游戏历史上的今天:《异形天蚕变》(TurboGrafx-16),《蓝色马林鱼》

indienova.com/history/1227

这款日本金子制作所(Kaneko)的游戏采用了同样的玩法,但是在玩家获得自己的领地的时候,背景图片会显示出来……,而这款游戏的背景图片是美女图片,而且随着关卡推进,美女穿得越来越少……这大大的激发了玩家想要获得更多领地的兴趣……天蚕变而 Gals Panic 的中文 PC 克隆的名称叫做《天蚕变》,这个没有仔细考究是因为在台湾地区这款

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

indienova.com/u/ewangame/blogread/29596

最近我们的制作人-火火也在加紧制作《深沉之火》的新章节,而且目前进度距离完全开发完成——就只剩两个章节啦……【新版UI】首先战士和怪物的血槽都经过优化,红蓝火焰的跳跃会加深大家战斗的沉浸感和紧迫感,你看像这个血槽就很有故事……而在新版本中,铭火则有了更多的表现形式,只看动图你能猜出这些铭火都是什么效果的吗?

电竞教父(Esports Godfather)

indienova.com/game/esports-godfather

主攻的是上路 1v1 大战,还是中野的极致配合?……制作你的队标 你不但可以自定义你的战队的名字,还可以在游戏中通过我们准备的工具制作一个只属于你的独特队标……(当然你也可以导入本地图片),然后你可以看到画有你的队目标旗帜飘扬在在赛场上,社区和每月最受瞩目的队伍评选中

时差观察:当下一刻做游戏

indienova.com/indie-game-news/make-games-now/

学界的几个朋友告诉我研究方面的数据或可参考,北美流行的学术概念会在 5 年左右之后的时间在香港、台湾兴起……“你们干嘛总是要休那么多?”……也让我看到独立作为一种文化,N 还在香港的弹丸之地做游戏相关,但可聊的内容非常之少,以至于一拖再拖,只借着零星的人与台湾保持联络

会员:愚神BAKAMI(Bakami)

indienova.com/u/bakami

我是台湾的大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性的好游戏!

忍者明(Ninja Ming)

indienova.com/g/ninjaming

新版不一定会在旧版基础上直接更新(但会保障老玩家玩到新版)。……新版不一定会在旧版基础上直接更新(但会保障老玩家玩到新版

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:两种游戏模式:攻坚战与生存战攻坚战:以二战为背景的16v16领土争夺城市战争生存战:最多可容纳

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)