无灾之日(Days Without Incident)

indienova.com/steam/game/3593490

这是一款第一称短篇生存恐怖游戏。……别喝这里的水!追循着一张旧剪报上线索,你来到了埃本弗洛镇,寻找那场悲剧背后真相。……镇上居民在恐惧中选择沉默,而你则选择揭开真相。这里的水,到底怎么了?

无灾之日(Days Without Incident)

indienova.com/game/days-without-incident

这是一款第一称短篇生存恐怖游戏。……别喝这里的水! 追循着一张旧剪报上线索,你来到了埃本弗洛镇,寻找那场悲剧背后真相。……镇上居民在恐惧中选择沉默,而你则选择揭开真相。这里的水,到底怎么了?

99 回合(Round 99)

indienova.com/steam/game/1443810

可以购买枪支,为这些枪支升级,以及健康和盔甲升级;你可以用10种颜色和8种不同化妆品来定制你角色……;关卡选择有每个关卡精彩艺术作品;随时加速和减慢时间,轻点按钮就可以更换武器;做一个地面猛击,自己无敌……一个是你可以用实际的水物理学游泳?对,这个也是

99 回合(Round 99)

indienova.com/game/round-99

可以购买枪支,为这些枪支升级,以及健康和盔甲升级;你可以用 10 种颜色和 8 种不同化妆品来定制你角色……;关卡选择有每个关卡精彩艺术作品;随时加速和减慢时间,轻点按钮就可以更换武器;做一个地面猛击,自己无敌……一个是你可以用实际的水物理学游泳?对,这个也是

Alexander.Supertramp:《组装战争》——000

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1866

于是就想自己做一款可以联网乐高游戏,就这么简单。……说实话,作为一个游戏开发新手,并且是自己第一款游戏,我并不敢为这款游戏寄予多么高期望,只希望能做出一款自己喜欢……因为目前只有我一个,所以也希望能有更多小伙伴参与到《组装战争》开发中来,无论是全职还是兼职,即使是一个简单想法甚至一句牢骚

Alchemy Classic

indienova.com/game/alchemy-classic

你是否喜欢让人着迷益智游戏?尝试解决谜题来创造动物、恐龙、机器等!……从最简单工具,到高科技工厂,再到飞行器,人类努力取得了非凡进展。……但是,如果你想想看,一段时间以前世界上除了、火、土和空气这些大自然基本元素之外,什么都没有

Dumpling:优化、作品集与独立游戏:我的开发者生涯新篇章

indienova.com/u/kumamon33/blogread/34281

每天我早上醒来都会去家对面的办公大楼,大楼某一层有一个公共会议室,而我厚着脸皮在那蹭网、蹭电、蹭,……我独自一承载着设计师、程序员和测试员角色,仿佛一个乐队全能乐手。……这我想起了那句经典的话:“一乐队,哭笑不得”

光姫:魔法绮谭(Magical Fable: The Princess of Light)

indienova.com/steam/game/855940

主要以火属性、属性、光属性以及暗属性4種魔法、他們利用各自擅長魔法維繫這個國家繁榮發展。……主要以火属性、属性、光属性以及暗属性4種魔法、他們利用各自擅長魔法維繫這個國家繁榮發展。……游戲過程中攻略角色一共4:執事、商人、武器職、神秘

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

indienova.com/u/owlbaby/blogread/34098

为了不陷入这种死循环,可以设定链式反应次数,或者像是原神中加入“元素量”设定,好似现实中化学反应,……总的来说,除了酷炫视觉效果,对于元素反应设计处于一个矛盾之中,就是我们需要尽量的让元素反应串联我们其他游戏机制……一方面是因为我们对于游戏内容设计偏向于易实现,另一方面是因为我们组内三个都是一起做独立游戏,平时就有沟通基础

告别回忆 #5 中断的胶片(Memories Off #5 Togireta Film)

indienova.com/steam/game/2184570

但就在1年前,春人的好友“日名雄介”逝世他差点放弃了这个梦想。……在这时,一名神秘女性“仙堂麻寻”突然出现在春人的生活中她登场,“日名明日香”以及其他朋友们之间关系产生了微妙变化……·STAFF角色设计:松尾ゆきひろ、輿隆之脚本:林直孝、たきもとまさし、鯨晴久、松川しゅうさく、若林健

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)