小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

在游戏中你可以从一个场景进入另一个场景。……,这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在信群中@某个人与@所有人的区别

Chief:【2016/2/14 COG进度概况】持续更新中...

indienova.com/u/chief/blogread/319

考虑这是主角的“本阵”,所以我们花费了较大的精力在这个系统上。……小到洗澡掉落肥皂、囚室里睡到一半起来梦游,大军工厂及毒品研制中心的各种配方、地下决斗场等都将出现在本作的经营系统中……而这部分地区即是您监狱的所在地。不过,片区的个中建筑仍然功能繁多

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

、而这样的设备距离我们真的远?……、1020年内就可以实现动漫里的产品、毕竟不管什么设备手机也好还是云计算也好、不管你用它干什么都离不开网速……希望能给各位游戏开发者一些帮助、以上所有内容都是我自己了解的内容、如果有不同意见可以在下面留言(最后给自己打个广告

不给糖就去死!(Death or Treat)

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斯托液实验室的所在地—黑信、时下最流行的应用软件总部—托阴、散播斯托液的主使--恶管、以及最后的传奇阵线……你能克服重重挑战,最终击败邪恶的克拉克-非克伯格?战斗是《不给糖就去死!》最重要的部分。……在万圣镇的每一家商店都可以为你的生意提供不同的帮助

驱灵师(驱灵师)

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玩法操作如视频演示 玩家可以操控角色自由行走探索地图 同时自由旋转视角观察场景 并于物品或人物交互以推进剧情……玩法以探索推进剧情为主 辅以解谜和追逐躲避要素 玩家对部分场景线索的探索会影响结局 交流与反馈请

会员:泯然(Minre)

indienova.com/u/minre

讨厌自己?。 博:殴打草莓

会员:蒲公英会吐丝吗

indienova.com/u/wb-3314626975

博:蒲公英会吐丝

会员:EternalEnvier

indienova.com/u/wb-1780525204

不想输需要理由博:EternalEnvier

君子雷雷试玩:Awe - 颜色和音符创造世界

indienova.com/indie-game-news/humble-ray-awe/

可以了。……君子雷雷的 Youku 专栏:Youku 链接君子雷雷的 新浪博:博君子雷雷的 QQ 群:456922954……Awe indienova 独立游戏库去玩在线玩

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

indienova.com/groups/post/52113

发起:走路的经验书 能发在这里?……直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画 陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿特林的孙悟空……: @陈渊#1 嗯嗯,我这边倒是随时都可以

版本:Early Access


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