Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本Malody全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug

Malody V

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Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在对Luna代码进行重构的同时,我认识Luna框架实际上并不满足作为一个游戏引擎的条件,以目前的功能和体量来说……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……但在上一个版本发布之时,其实际上仅支持Windows平台,且在API设计上有诸多不合理之处,使得其无法被移植其它平台上

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

在没有现场网络直播的当时,赛事官方看到了它背后蕴含的巨大价值,赛后制作贩卖的DVD时,这个时刻正好是第……中国区冠军“丁教练”丁春秋,丁教练作为国内三大尤里安选手之一,这场对阵国内选手绿豆的春丽,在赛点局开局抓春丽波的间隙……但欢喜之余,回看国内格斗游戏领域,仍能感到土壤匮乏,从人才资源资金倾斜,与MOBA类游戏的成熟程度不可同日而语

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其光源的位置(u_fLightPositionRadius.xy……;这么做是为了能在一个操作中获取屏幕上某个点的 xy 坐标并减去光源的坐标 xy 然后直接存储 vec2……目前我们已经有一些简单的代码是在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 1.0 之间的缩放 (

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其光源的位置(u_fLightPositionRadius.xy……;这么做是为了能在一个操作中获取屏幕上某个点的 xy 坐标并减去光源的坐标 xy 然后直接存储 vec2……目前我们已经有一些简单的代码是在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 1.0 之间的缩放 (

小组帖子:【招募 - 主程序】以玩法创新为驱动的独立工作室

indienova.com/groups/post/102618

发起:宁叔 坐标上海徐汇,招募一名全职主程序,只接受线下工作,全薪项目类型:2D像素 + 俯视角动作项目进度……:玩法原型制作能力需求:不限引擎,全栈开发,可以独立、快速的实现核心机制,对交互敏感,生产力越强越好(

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……首先整篇看下来说的很到位实用帮助我们独立人解决问题,也为想学习的人提供真正平台,但是杠一下,你不让联系方式嘛

嘤嘤怪天下第一!:国产精品游戏:丽丽公主评测

indienova.com/u/1186022742/blogread/23826

首先说说这款游戏的剧情吧这款游戏讲了一个男人和几个女人的故事(不想剧透,笼统描述一下),其实故事发生在王国时代……再说说这款游戏的游戏性吧游戏虽然是一款RPG游戏,但又融合了很多的元素,如恐怖解密,追逐战等。……再来说说游戏的美术吧游戏整体美术风格还是很唯美的,能看得出制作组的精雕细琢

GWB-腾讯创意游戏合作计划:40余篇游戏开发干货,助你“弯道超车”顺利进阶

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