indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35417
具体分类为单发武器,蓄力武器,近战武器及连发武器。……具体分类为单发武器,蓄力武器,近战武器及连发武器。单发武器能力较为平均,具有较为可靠的机动性。……蓄力武器具有超高的单发武器伤害,并能够在击破怪物护盾的同时直接击杀目标
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一个初中生+ACG爱好者+板绘爱好者+python爱好者+发微博爱好者
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关于游戏枪械设计基础的一些整理 一、伤害: 1、单发伤害衰减曲线:主要分为常数曲线,分段曲线,连续曲线……二、子弹 1、每次发射子弹数量:通常分为单发弹丸和霰弹。……2、射速:一般直接记为两发子弹之间的射击间隔 3、弹匣容量:主要为限制枪械一轮射击的总输出量 4、换弹时间
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我都是会认真回复的^_^ 下面就说一些我自己判断的标准吧^_^1、通过steam牵线鉴赏家的要求,几乎不用想,发吧这种我几乎是必定发的……所以结合自己游戏的情况来考虑要不要发吧^_^游戏性见长的,party game呀,模拟经营呀,这些,发吧……说能够发才发,说能发什么就发什么。这个还是必须的。2、别发完就消失了是的,要做的东西很多
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慎关注,转发和发的东西有些杂,声控,声优坑暂退,有很多喜欢的up主,月歌隼泪推
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啊水电费嘎哈介绍的规范噶圣诞节大哥发告诉大家东方国际爱过225588。 微博:技酿广祥档AAQ1
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钻子游戏于12年发布的动作IP,如今开发成PC硬核 VR模式室内格斗移动版近期更新视频,高清版前往B站观看
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今年开发了两款游戏,不懂发行,有发行商合作最好,没有就自己慢慢学着发
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遇到节假日打折的话入手数字版才是合理的不过,估计大家都等不及吧 ayame9joe: 别出心裁地在 3.15 发
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