小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101136

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

indienova.com/groups/post/100480

现急寻求成都本地独立游戏制作团队投资或合作。欢迎各位来信!……微信:vavawang QQ:824660830 希望各位加我的时候能带上备注,谢谢!

SD 街头快打 (快打旋风)(Mighty Final Fight)

indienova.com/game/mighty-final-fight

为了在符合 FC 机能的情况下游戏体验流畅,开发组将游戏中的角色全部作为 Q 版造型,而场景和音乐也进行了重新制作……虽说没有原版华丽,但事实证明这部作品相当成功。……当玩家在干掉一个敌人后,经验值会相应提升,提升多少与你击倒敌人的招式有关

taomee:新春好礼 《赛尔号》手游春节限定微信红包封面来袭

indienova.com/u/taomee/blogread/33264

春节限定微信红包封面今日首曝,将于1月12日与1月15日分批限量发放!……《赛尔号》手游春节限定微信红包封面将在1月12日和1月15日在【赛尔号手游微信公众号】分批发放。……届时,赛尔们可以前往《赛尔号》手游B站和博等官方自媒体平台查看口令图,或直接前往微信公众号进行免费领取

会员:仙人指路_Q

indienova.com/u/wb-5329822128

博:仙人指路_Q

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29244

Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13809

发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

GWB-腾讯独立游戏孵化器:上百人捧场,多位行业大咖倾情分享!GWB“同行”开发者沙龙成都站完美收官

indienova.com/u/gadqq/blogread/31007

在这个基础上,美术需要符合世界观的展现、需要配合场景需求创造整体氛围、也需要有足够的内容细节使之完善丰富……A:如果一个团队要远程办公,建议主要有两点:第一,尽量在云端建立资源库,然后善用zoom等远程协同工具……在这种情况下,主要有两个技巧可以引起对方注意:一个是魂系游戏的叙事方式,把叙事当作“奖励”

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

indienova.com/groups/post/101089

微信:zby15979908007感兴趣的联系我。……名能力中级立绘师(擅长使用Photoshop绘画或SAI绘画Krita绘画)1名能力中级平面动画师兼职特效制作……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信

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