小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

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在我们发布的《2017 华人独立游戏不完全盘点》的评论区出现了这样的对话:那么,2018,你的游戏坑能填上?…….... wangyang: 已经完成发布,点我点我 希罗: 18年努力让游戏更棒!……xmadao: 希望今年能做10个游戏 何晓雨: 目前就正在制作当中,但是没有美术资源,一些关于角色动作的系统没法验证实现

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

可能很多玩家看到这个打不起什么兴致,虽然在脑锻炼之前我也是那些传统动作游戏长大的也可能不会多看这游戏一眼……,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单,手机游戏更多是在GamePlay原型上进行一些摸索……与其拯救去成为某某某,不如好好享受制作游戏这个过程

我要出院(Leaving The Hospital)

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出院。发行日期:2024-04-23。……这个游戏我们可以病人逃离医院,或者医生抓逃跑的病人,场景中存在很多障碍与道具,会让游戏变得复杂

Giant Gram: All Japan Pro Wrestling 2

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Zen Nihon Pro Wres 2 in Nihon Budoukan, ジャイアントグラム 全日本……プロレス2 IN 日本武道館。……Giant Gram is the sequel to the ST-V/Saturn "puroresu

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

无罪(Sinless)

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游戏特色: ◎ 一部独特的精心制作的故事和传说:重要的是你记得你处于一个具有特定规则,法律和社会隔离的世界……我们想让玩家跟随自己的节奏进行游戏,发现和探索游戏的故事情节。……名单会越来越长,你会把它们全都找到? ◎ 保证公民安全

indie 新闻官:国产游戏《武器店物语》上架一周后被破解

indienova.com/u/news/blogread/2243

这件事经过一些大V和媒体的传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……但这不是能打击这一现象最合理的方式,必要的时候还是应当使用法律的武器维护整个大环境。……更多游戏的内容可以Steam查看

游戏历史上的今天:《我的暑假》发售

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主人公是一名 9 岁的小学生,因为母亲生小孩,他被托付给住在乡村的亲戚家照顾。……你也可以探索这个小镇,或者在家中翻来翻。……为了将游戏做得更加真实,制作组以日本山梨县的道志村为原型设计了游戏中的月夜野,奔赴当地录制收集了许多环境音效

SGS 太平洋 D 日:冲绳(SGS Okinawa)

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使你能够达到胜利的目标:要么在没有太多损失的情况下占领岛屿(美国方面),要么在给进攻方造成巨大伤亡的情况下守住岛屿(当玩日本时……你能比历史做得更好,作为美军指挥官,在最快的时间内以最少的人员损失拿下你的关键目标?……或者,作为日本帝国的指挥官,你能以敌人无法容忍的代价打那些注定失败的战斗

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

indienova.com/groups/post/101490

为此我付出了很多心血,这一年半闲暇时光闭不出户的制作这款《命运挽歌》的作品。……(转发自:原日志地址) Flex1ne: 腾讯GWB 看不上你的游戏很正常,你这不是他们的游戏类型…………你可以试试taptap这种平台,那里的人还算有耐心你的游戏的 moonagent: 我喜欢你的游戏中的某些系统

版本:Early Access


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