indienova.com/u/root/blogread/11704
回想那个拽来拽去复制粘贴的过程真是蠢到家了……在做动画的过程中,在群里看到茶多酚说大乱斗的训练模式能逐帧看动作……=_=post fx v2里的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……后面的计划还没想好,功能上还是想把门尽快想清楚做出来,然后开始做技能系统,接着把暂时需要到的美术资源补齐
indienova.com/u/chief/blogread/500
好吧,有太多内容,需要您自行体验了。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……你可以去咖啡厅悠闲的坐一下午什么事都不干,也可以去和顿克斯红灯街与鬣狗帮火拼。这都取决于您
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何做,先做哪个,后做哪个……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情。……还有一个特点,就是角色死亡后,会重新在固定存档点开始游戏,具有可重复性
indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest
在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……在地图外围,会有一圈死亡光环逐渐压缩玩家的活动区域,让所有人越来越接近。……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)
indienova.com/groups/post/101818
先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……而且,在休闲小游戏这个需要拼创意,拼速度的竞争激烈的领域,两个技术一起来想创意,一起来写代码,我相信战斗力会大大提升……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,诚寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(
indienova.com/game/my-sticker-book
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……是解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好
版本:Early Access
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