indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
紧接着我们就思考这群玩家喜欢什么,正常的MMO,不论是装备、天赋还是宝石都是白盒,玩家看完所有的装备都可以知道最终输出和产生的内容……既然找了这么好的产品,是不是拿去就可以运营上线?其实不是的。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有办……炮灰[/spoiler]制作人没有理由不上,又抓上了几个小伙伴搞了起来.这次借鉴了国外的gamejam里的一个玩法……好肝 好肝 -----后续-----随后又陆陆续续看了3D/2D教程资料有两三个月..也做了很多练手的小
indienova.com/steam/game/3324440
在《逆转命运之光》里,每一次点击都是命运的一次转向,带你开启一场独一无二的逆袭冒险。……但这真的是幸运的开始,还是另一场噩梦的前奏? 在游戏中,你会陷入一张复杂的剧情大网。……还有随时可能出现的隐藏剧情,不知道在哪一刻,就会颠覆你对整个故事的认知
indienova.com/u/taomee/blogread/29187
仔细进行网站交互后,我们不难发现,这款产品在美术表达上散发着浓厚的漫画风格,少量的文字信息里直接透露出……甚至以再现页游经典玩法的《赛尔号》手游业也已经稳定运营5年之久,系列产品的用户留存、用户活跃和付费率均持续向好。……所以此次,当这个概念官网推出的这一刻:不同于以往的网站设计,与页游截然不同的角色剪影,都在某种程度上
indienova.com/u/wb-2520427347
微博:刻命天邪
indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck
微信:V V
indienova.com/steam/game/2939830
无论是开启封印的大门,还是解锁隐藏的宝箱,单枪匹马绝对无法走远。……每一刻都充满紧张感,每一步都带来令人心跳加速的刺激体验。……未知的危险无时无刻不在每个角落潜伏,等待着你。曾经想过英雄征战过的地牢是什么样子吗?
indienova.com/game/dungeon-done
无论是开启封印的大门,还是解锁隐藏的宝箱,单枪匹马绝对无法走远。……每一刻都充满紧张感,每一步都带来令人心跳加速的刺激体验。……未知的危险无时无刻不在每个角落潜伏,等待着你。 曾经想过英雄征战过的地牢是什么样子吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)