GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

紧接着我们就思考这群玩家喜欢什么,正常的MMO,不论是装备、天赋还是宝石都是白盒,玩家看完所有的装备都可以知道最终输出和产生的内容……既然找了这么的产品,是不是拿去就可以运营上线?其实不是的。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么

阿创:个人2019游戏开发总结

indienova.com/u/1149119967/blogread/25661

总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校……炮灰[/spoiler]制作人没有理由不上,又抓上了几个小伙伴搞了起来.这次借鉴了国外的gamejam的一个玩法……肝 -----后续-----随后又陆陆续续看了3D/2D教程资料有两三个月..也做了很多练手的小

逆转命运之光(Light of Reversing Destiny)

indienova.com/steam/game/3324440

在《逆转命运之光》,每一次点击都是命运的一次转向,带你开启一场独一无二的逆袭冒险。……但这真的是幸运的开始,还是另一场噩梦的前奏? 在游戏中,你会陷入一张复杂的剧情大网。……还有随时可能出现的隐藏剧情,不知道在哪一,就会颠覆你对整个故事的认知

首发到手26.4元!单人剧本杀推凶游戏《子归》将于7月19日发售!

indienova.com/indie-game-news/zigui-release-date-announced/

不大的村落竟然接连发生相同的怪事——淹溺。……他/她的动机是是坏?他/她……又是否是幕后黑手?……当然,无论是经验丰富的老玩家还是初尝剧本杀的新手,都将在故事还原阶段了解到整件案情的始终

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

indienova.com/u/taomee/blogread/29187

仔细进行网站交互后,我们不难发现,这款产品在美术表达上散发着浓厚的漫画风格,少量的文字信息直接透露出……甚至以再现页游经典玩法的《赛尔号》手游业也已经稳定运营5年之久,系列产品的用户留存、用户活跃和付费率均持续向。……所以此次,当这个概念官网推出的这一:不同于以往的网站设计,与页游截然不同的角色剪影,都在某种程度上

会员:刻命天邪

indienova.com/u/wb-2520427347

微博:命天邪

会员:V V

indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck

V V

地牢宝藏(Dungeon Done)

indienova.com/steam/game/2939830

无论是开启封印的大门,还是解锁隐藏的宝箱,单枪匹马绝对无法走远。……每一都充满紧张感,每一步都带来令人心跳加速的刺激体验。……未知的危险无时无不在每个角落潜伏,等待着你。曾经想过英雄征战过的地牢是什么样子吗?

地牢宝藏(Dungeon Done)

indienova.com/game/dungeon-done

无论是开启封印的大门,还是解锁隐藏的宝箱,单枪匹马绝对无法走远。……每一都充满紧张感,每一步都带来令人心跳加速的刺激体验。……未知的危险无时无不在每个角落潜伏,等待着你。 曾经想过英雄征战过的地牢是什么样子吗?

《雷曼:传奇》Boss 战分析与改进建议

indienova.com/indie-game-development/boss-fight-in-rayman-the-legends/

关卡视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1NTcxODI2MA==……不论是从《超级马力欧》中一发入魂的库巴,还是到《黑暗之魂》把你虐的死去活来的各路神仙,一个设计优秀的……,的 boss 战也应当是一个包含完整的三段式的叙事,在每一段小的叙事,给玩家一个清晰的小目标,并用一些里程碑式的节点将它们巧妙地承接起来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)