indienova.com/u/liuty
认证:AB站酱油UP主,偶尔在B站直播,有不开麦克风的坏毛病 Steam:Liuty
indienova.com/steam/game/781590
玩家将在游戏中扮演一个从现代穿越到古代的角色诸葛南阳,去拯救被张角和上古魔兽九婴搅的秩序混乱的三国世界……玩家将在游戏中扮演一个从现代穿越到古代的角色诸葛南阳,去拯救被张角和上古魔兽九婴搅的秩序混乱的三国世界……物品的获取除了传统的自由拾取或者探险得到,在得到特定剧情物品后在大地图行走时也会有意外的惊喜
indienova.com/steam/game/641080
在《特技摩托》系列最新作中探索充满极限动作与挑战物理极限的摩托车竞速。……在《特技摩托》系列最新作中探索充满极限动作与挑战物理极限的摩托车竞速。……在世界各地的赛道中挑战:从埃菲尔铁塔,纽约到中国的万里长城,乃至全世界的任何地方
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……脑海里浮现跑酷视频,在高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……脑海里浮现跑酷视频,在高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
{returntransform.localPosition;}}我们将使用这个属性来获取单元格的中心……v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一个单独的方法来对单元格中心到单元格边界的三角扇进行剖分……教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/u/jomo0825
认证:遊戲設計教師,我來自台灣,目前在數所台灣大學裡教授遊戲設計 微博:傅老師的內心畫
indienova.com/groups/post/1217
construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan……: @shuishen49#2 群里有,180911504 邱天: 羊神威武!
indienova.com/steam/game/1605910
人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……对话内容里虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的
版本:Early Access
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