indienova.com/u/yaoge/blogread/3241
其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度制转换为弧度制(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度制)然后在那瞎改了很久
indienova.com/u/gameside/blogread/19342
努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版制霸九州地图……,龍造寺、大友、岛津谁能制霸九州?……- 制霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程
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在读本科生,并不是职业游戏人,希望能找到志同道合的朋友在业余时间一起快♂乐地制作游戏
indienova.com/steam/game/994790
这是一款非常严肃且正经的游戏,所以除了时间静止器。魔法元素什么的也是会有的!……为了协助你完成教育执法,我们为你配备了‘时间静止器’,当它检测到熊孩子能量时就会自启静止时间,让你有充足的时间进行……然而它的能源也是有限的,你需要做的就是在有限的时间内,利用你的机智从场景中的寻找各种道具‘教育’他们
indienova.com/steam/game/325370
Nova-111 是一款风格奇特的创新科幻冒险游戏,在回合制的冒险历程中加入了即时动作要素!……挑战各种令人绞尽脑汁的谜题,运用机智击退奇形怪状的太空生物,在这个回合时间与真实时间互相碰撞的环境中步步为营……游戏特色创新玩法 – 巧妙结合回合制与即时制系统 美丽行星 – 每个星球都有独具特色的敌人、环境与战略
indienova.com/steam/game/3036820
在半即时回合制战斗中挑战时间轴上到来的敌人,并最终获得胜利游戏总览Timeout是一款快节奏的牌组构筑……,在半即时回合制战斗中挑战时间轴上到来的敌人,并最终获得胜利游戏特色半即时回合制战斗:你的行动并不会立竿见影……,每个回合,每张卡牌,每个行动都至关重要做出抉择:在时间轴上的事件到达临界点之前做好准备
indienova.com/game/two-point-campus-school-spirits
这些就是未受教育就莽撞行事的危险所在,即便那件事是死亡。……其他: • 驱魔仪式-让学生举行驱魔仪式,消除居住在此的不速之灵,为校园清出一片新的区域盖新建筑。……这场与亡者的对战将长达一年时间,在此期间尽可能捉住所有鬼魂吧
indienova.com/steam/game/616330
是第一款用真正的游戏引擎制作,最开始是策划自学U3D引擎开始制作,问题很多,没有经验,所以陆陆续续做了1年时间……,一路积累经验,一路积累朋友,一路坚持,这需要每一个成员保持初衷和意志力,很多网络合作团队都半途而废了……我们制作游戏毕竟属于闭门造车,所以放到EA来,所以请大家多多指点,提出宝贵的意见,再次先谢过了.另外游戏刚上
版本:Early Access
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