七个国家(Seven Nations)

indienova.com/steam/game/1096510

七个村庄实时发展,然后派他们的单位向邻近的村庄发动战争。……■修改的大量参数!■日/夜循环!■许多不同的单位!■漂亮的背景音乐!■实时战争! (RTS)

豺狼猎场(Hunting fields of Jackals)

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AI 单位 将会作为敌对第三方加入到战场中, 这一方将由空中和地面的武装单位组成,如果玩家愿意付出额外的风险与之战斗……这些可以通过 PVE 的方式获得特殊道具包括用于操作侦察用小型无人机,空中炮艇火力打击,无人机等单位。……火力配备,往往这些要素之前存在牵制,所以有策略的选择装备和载具直接影响每局游戏的结果,玩家需要更多的智慧和策略来而取得胜利

尾牙(Tooth and Tail)

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无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利……即开即玩每局游戏约为5~12钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, 《尾牙》是一款能令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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steam和App Store……(已经开始幻想) 那么回到“战棋”游戏本身,我这些天得到了哪些启发,将其圈点列下……,并绝对暴击,这是主动造成的棋子位移;锤子对周围一圈的敌人造成伤害,且敌人顺时针移动一个单位,受攻击棋子的位移是被动造成的……我喜欢什么的东西都往人类本能上去,比如我觉得日本动漫的机甲、进化等元素都来自于这个多灾多难的民族对于自身能力的进化渴望

百万凶尸(They Are Billions)

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这是个以策略为主的游戏,无意考验玩家记忆几十个快捷键位并快速下正确按键的能力。……每一个单位都有着独一无二的技能与个性——去了解他们吧! 同屏可容纳上千感染者单位 没错!亿万之众!……我们设计的游戏引擎同时处理成千上万的感染者单位,最多同时容纳20,000名感染者

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

indienova.com/steam/game/682990

称霸一方,招兵买马,做掉脑袋的大买卖!……秉持“走自己的路,让别人无路走”的可不止你一人。……游戏特性:- 从毒贩集团手里进口走私货- 带着东西一路平安回到自己的窝点- 自制配方,袋包装- 买卖从给街头混混零售做到向黑社会批发

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……除了新居住地,最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的“劣化节点”•战场胜利的方式是优先获得……2500积分•节点分布在战场各处•劣化节点一次产出500积分,但需要占领并防守45秒,每4钟刷新一次

tkchu:【游戏制作工具箱】《坠落深井》的双用途设计 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/3000

【游戏制作工具箱】《坠落深井》的双用途设计 已经翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com……/video/av11368232/分析了《坠落深井》中的双用途设计,每一个物体都有两个甚至更多的用途

译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲

indienova.com/indie-game-development/2d-platformer-input-buffering-design/

最好的例子是在很短的时间内,让玩家可以下跳跃按钮,一旦他们落地,角色就会跳跃。……现在,即使你在降落前下跳跃按钮达 10 帧,我们的跳跃也会有效,很酷吧?……输入缓冲可不是这一个用途,你可以将它添加到你任何喜欢的东西里,如攻击,躲闪,甚至导航菜单

版本:Early Access


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