indienova.com/u/xakana/blogread/26708
第二回合开始后,游戏有意思的地方来了,第一回合中的“我”会按照上一回合的路线行动,我则操控着现在的自己……,与对面进行2v2,并且假如这一回合我提前消灭了对面第一回合的角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合我量子化后的路线行动……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制
indienova.com/steam/game/2366070
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/game/machines-at-war-3
使用众多的防御单位来增强基地防守能力,并通过研究更多的技术技能来升级步兵作战水平。……用您的海军舰队切断敌人的供应线,并跨越整个大陆实施策略性核武器攻击,完成制胜的最后一击 ◎ 按照引人入胜的故事背景……◎ 步兵单位 ◎ 新型超级气垫船作战单位 ◎ 更多可研究的技术技能 ◎ 周边物体及周围环境更加丰富 ◎
indienova.com/u/a117861440/blogread/23037
使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合制也类似于文明系列的设定……针对六边形地图,我使用了几何图形拼凑出的模型设计思路。这样去设定风格有两个原因。……游戏的时代背景为中世纪,十字军东征时期,欧洲中世纪艺术有一个共同的特点:“试图用新的手法来表现抽象的灵魂和对宗教的虔诚
indienova.com/groups/post/34835
使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合制也类似于文明系列的设定……针对六边形地图,我使用了几何图形拼凑出的模型设计思路。这样去设定风格有两个原因。……游戏的时代背景为中世纪,十字军东征时期,欧洲中世纪艺术有一个共同的特点:“试图用新的手法来表现抽象的灵魂和对宗教的虔诚
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
V3:大家自相残杀的新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀的新学期, 新槍彈辯駁V3 大家的自相殘殺新學期……脱身的唯一办法,就是按照黑白熊所说,与其他学生自相残杀—— 为了结束厮杀、为了守护重要的人,以“谎言”……被此制度选中的学生会得到“超高中级”的称号。 游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏
indienova.com/steam/game/558100
你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能……游戏特性:·注重团队配合与对抗·火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗·极度简洁的指挥模式……,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯 ·三个种族超过120种单位,强化经典战争策略游戏中
indienova.com/game/ready-or-not
为了提升真实度,《严阵以待》除了设计弹道侵彻、反弹、凯夫拉纤维与钢板动态系统,也模拟弹药的实际膨胀情形与推动力……特警组单位也可以选择招募擅于处理不同情境的人员,例如狙击小队与谈判专家。……警员也可以利用队伍专用的标章与制服来展现各单位的独特风格
indienova.com/steam/game/1424890
开发:上海闪速软件发展有限公司 。天裂妖魔出,众神平息乱。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合制手游。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合制手游
版本:Early Access
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