疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/steam/game/1279580

疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……需要认真应对实时变更地形- 受到炮击后,地形会实时进行改变,灵活应对变化后地形也是取胜关键.公平……各种样式坦克可供选择- 游戏中会提供各种各样坦克, 分析并了解每一款坦克特征,选择与自己性格最相匹配那款去战斗吧

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来。……但是还是来分析一下这个数据情况吧。 首先数据每个步骤都有玩家流失,这是正常,就像交税一样不可避免。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实上,后台数据统计还真有好几个和阿呆打架打输

RemJack:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

indienova.com/u/remjack/blogread/3822

需求可以创造/消失 满足需求需要成本:氪金游戏常见成本:时间/金钱 价值体系构筑正面案例分析:总结……(并通过可计算的时间-装备兑换体系确立价值)(此为免费游戏特征,价值构建必须与现实挂钩) 免费游戏价值体系构筑反例……,教学非常完善EX:刀塔传奇 需求扩大:看得见摸不着EX:暂时无法解锁宝箱 / 各种图鉴 需求满足方式情感体验分析

计算创意学系列(完结篇):科学家阻止不了工程师们举起魔杖

indienova.com/indie-game-development/computational-creativity-conclusion/

这一年,我们围绕着“计算机算法能否实现创造力(Creativity)”问题展开了方方面面的讨论。……传统程序通常是为处理信息而存在——也就是说,程序要接受某些给定信息作为输入,经过一系列的分析计算……在本系列文章讨论中,我们看到许许多多的计算机程序,它们目的不仅仅是分析性地处理信息,还包括创生出新信息

小组帖子:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

indienova.com/groups/post/1641

需求可以创造/消失 满足需求需要成本:氪金游戏常见成本:时间/金钱 价值体系构筑正面案例分析:总结……(并通过可计算的时间-装备兑换体系确立价值)(此为免费游戏特征,价值构建必须与现实挂钩) 免费游戏价值体系构筑反例……,教学非常完善EX:刀塔传奇 需求扩大:看得见摸不着EX:暂时无法解锁宝箱 / 各种图鉴 需求满足方式情感体验分析

莫德海姆:诅咒之城 - 乌尔里克狼祭司(Mordheim: City of the Damned - Wolf-Priest of Ulric)

indienova.com/game/mordheim-city-of-the-damned-wolf-priest-of-ulric

这名雇佣兵是一个新英雄型单位,可以招募它来进一步定制你小队。……乌尔狼祭司可供西格玛姐妹和人类雇佣兵使用。 乌尔克是狼、战争和冬季之神。……这些牧师本身就是冷酷战士,能够向他们战友灌输乌尔克冰冷嚎叫,激励他们做出勇敢和野蛮壮举

瓦利斯 3(Avaris3)

indienova.com/game/avaris3

超过 12,000 个单位在战场上战斗! 故事 敌人是摧毁了他家族和帝国的人类军队。……进化原创游戏引擎 自从上一款游戏《Vaster Claws 3》以来三年,我们改进了专用游戏引擎……大量单位发生碰撞,这在 Nintendo Switch™ 上被认为是不可能

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

MASK区域进行权重混合计算,并通过互斥算法来实现点云之间聚落形式,生态竞争关系,具体细节操作方法在此不表……中命名填写到“地表物体计算”节点中才可以正常读取。……水系发源区域由于非常浅表,会是岩石裸露小溪状态。中部区域逐渐由V形过度到U形

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/31253

粉丝逐帧分析《霍格沃茨》预告片发现官方失误6.今日杉果一图流:老头环打折啦!!!!!!!1.……粉丝逐帧分析《霍格沃茨》预告片发现官方失误在 3 月举行 State of Play 直播上,索尼互动娱乐和华纳兄弟互娱为我们展示了哈利……然而在 4 个月后今天,竟然有粉丝通过对预告片进行逐帧分析发现了其中潜藏“小彩蛋”

魔君:致命错误(Necronator: Dead Wrong)

indienova.com/steam/game/1144970

快来收集并部署亡灵单位,建立一支军队来征服那些令人厌恶、自利弗莫尔联盟伪君子们。……游戏中拥有超过20种单位,每种单位都拥有可升级力量,并能与其他单位进行协同增效。……立刻去《魔君:致命错误》试试吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)