indienova.com/game/eximius-seize-the-frontline
EXIMIUS 是一款融合了第一人称射击和即时战略的游戏,主打小队制战斗。……游戏以激烈的 5v5 多人游戏体验为特色,每支队伍由四名小队军官和一名指挥官组成。……但你随时可以切换到俯视角的即时战略界面,来建造基地和指挥单位
indienova.com/steam/game/914110
用不同的职业角色组成团队,加入领导角色,提升技能,参加残酷的回合制战斗,所有行动都会产生后果。……快节奏的策略战斗《毒枭:卡特尔崛起》将回合制策略战斗提升到全新的水平,各单位可以在一个回合内独自单次移动或多次移动……还击并给出致命一击创新的游戏机制使这款回合制游戏充满新鲜感,你能够以第三人视角控制你的单位,以便直接与敌人交战
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony-anniversary-edition
V3 大家的自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……世界观 本作的舞台。……游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏
indienova.com/groups/post/101361
发起:bailt RTS中同一单位生产出来具有一样的生命上限、但是有不同剩余生命、击杀数、法力、经验和等级……,这是如何做出来的,希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层……ashjo: 有一个entity模板的数据结构,生成之后就是带id的entity实例就可以修改数据了
indienova.com/game/march-march--1
是一项具有策略性战术系统的回合制决斗游戏。……- 征兵模式——在战斗开始前,您的对手们将在可用的级别中依序选择作战单位的类型。……(例:若一位选手得到炮兵/后卫/步兵等级别的作战单位,则对方选手获得同样来自炮兵/后卫/步兵等级别的不同的作战单位
indienova.com/u/kelelia/blogread/3531
OkayGame匠心制作,多人線上動作角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……OkayGame匠心制作,多人線上動作角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機制的全新主線地圖
indienova.com/steam/game/1860510
单位有很多选择,射击和移动模式,武器使用模式等。……左翼和右翼、民主和共和、君主制的政治派别。现实主义一个复杂的步兵和车辆命中区系统。……枪托、握把、弹匣、瞄准具、消音器、枪口制退器和后坐力补偿器
indienova.com/game/the-great-war-western-front
选择阵营,并在逼真的实时战斗中指挥军队,或是在回合制战略模式中下达高阶指令,借此带领将士们赢得胜利。……挖掘错综复杂的战壕、研究毒气和坦克等新科技,并做出对成功有显著长远影响的决定。……不断改变的天气也将是战事中的一角:随着冲突拖过一个又一个月分,您将面临雪、雨等季节性的天气变化,炮兵单位的表现和单位的移动速度等层面皆将受到影响
indienova.com/game/the-great-war-western-front-victory-edition
选择阵营,并在逼真的实时战斗中指挥军队,或是在回合制战略模式中下达高阶指令,借此带领将士们赢得胜利。……挖掘错综复杂的战壕、研究毒气和坦克等新科技,并做出对成功有显著长远影响的决定。……不断改变的天气也将是战事中的一角:随着冲突拖过一个又一个月分,你将面临雪、雨等天气变化,炮兵单位的表现和单位的移动速度等层面皆将受到影响
indienova.com/u/mioku/blogread/31726
:作战单位分为骑兵和步兵两类--骑兵机动力强,有冲锋能力,步兵则价格实惠,地形适应能力更强.作战方式会有近战……(大锤,大剑,弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个……战场之花--枪骑士已经等不及了接下来有大量的工作等着完成:单位生成,移动,作战,招募.伴随着相应的动画
版本:Early Access
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