卡尔德里亚大家族(Great Houses of Calderia)

indienova.com/game/great-houses-of-calderia

- 在指派任务,需要考粮道角色特性和个性。……在战斗和重要外交事件中做出重要决定,包括:联姻、和平谈判、封官加爵,借此斩获优势霸对手- 通过实时战术单位管理系统主导战斗……- 家族定义传统、价值观和目标。可能性无穷无尽

不可思议的幻想乡 -Lotus Labyrinth R-(Touhou Genso Wanderer: Lotus Labyrinth)

indienova.com/game/touhou-genso-wanderer-lotus-labyrinth

东风谷早苗和比那名居天子两人因为正好在一边看热闹,便第一间进入电脑世界,尽情享受了游戏体验。……现在,以电脑世界舞台,新冒险故事开始了。……另外还可以以小队为单位设定技能,并产生各种增益。创造属于你自己组合!

不可思议的幻想乡:幻想迷宫 R(Touhou Genso Wanderer: Lotus Labyrinth R)

indienova.com/game/touhou-genso-wanderer-lotus-labyrinth-r

东风谷早苗和比那名居天子两人因为正好在一边看热闹,便第一间进入电脑世界,尽情享受了游戏体验。……现在,以电脑世界舞台,新冒险故事开始了。……另外还可以以小队为单位设定技能,并产生各种增益。创造属于你自己组合!

几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/indie-game-development/minimalist-art-with-geometric-vectorized-graphics/

使用卡牌玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗部分都使用策略回合也类似于文明系列设定……游戏时代背景中世纪,十字军东征时期,欧洲中世纪艺术有一个共同特点:“试图用新手法来表现抽象灵魂和对宗教虔诚……军队在列阵也要遵守几何图形排列,这一方面是为了表现出整体画面秩序感,另一方面,也能让每个单位格子尽量撑满所占六边形

战锤 40K:战区 - 塔乌派系(Warhammer 40,000: Battlesector - T'au)

indienova.com/game/warhammer-40000-battlesector-tau

加入了 14 种全新单位,助力玩家银河系所有物种谋求更大利益。……这些战争机器往往是一把双刃剑;当指向你对手,它们是强大, 但当它们被摧毁,则是相当危险。……由于存在强大反重力推进器和喷气发动机,当该单位失去所有生命值,它很容易爆炸,从而无差别地伤害相邻的单位

文明 VI:越南及忽必烈包(Sid Meier's Civilization VI: Vietnam & Kublai Khan Pack)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-vietnam-and-kublai-khan-pack

回合开始处于雨林、沼泽或树林单元格中的单位将获得移动力加成;这些单元格属于越南,此加成也将进一步提升……- 特色单位:越南拥有中世纪特色远程单位“象兵”。此单位拥有额外移动力,还能在攻击之后移动。……围绕奢侈品资源建立行业,所在城市带来极高加成,同时提供更多大商人点数。玩家可以将行业升级公司

【诗 - 开发日志 #2】问题解决与判定优化

indienova.com/indie-game-development/devlog-poem-2/

毕竟这个系统还是以帧为单位运行,无论单位怎么换,只要不是整数帧数它就会和曲子速度差得越来越离谱。……这样,虽然游戏是以帧基本单位运行,但是每次误差不会超过一帧,并且每个音符出现不会使误差变大。……原先判定范围是这样:红圈之外 Bad,蓝圈到红圈 Good,黄圈到蓝圈 Perfect,若音符到黄圈里还没有进行任何操作

Hanshiluoting:【诗-开发日志#2】2020/11/4 问题解决与判定优化

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27604

毕竟这个系统还是以帧为单位运行,无论单位怎么换,只要不是整数帧数它就会和曲子速度差得越来越离谱。……这样,虽然游戏是以帧基本单位运行,但是每次误差不会超过一帧,并且每个音符出现不会使误差变大。……原先判定范围是这样:红圈之外Bad,蓝圈到红圈Good,黄圈到蓝圈Perfect,若音符到黄圈里还没有进行任何操作

ztory:UPDATE v1.4.1

indienova.com/u/ztory/blogread/1082

v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……来进入防御状态,松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害……:无视对方防御值略微增加了所有单位的攻击距离略微增加了英雄单位的攻击速度BUG 修复优化了战斗地图中史莱姆位置修复了加入游戏导致游戏崩溃

奇迹时代 4(Age of Wonders 4)

indienova.com/game/age-of-wonders-4

在《Age of Wonders》标志性 4X 战略回合战斗中探索全新魔法世界。……掌控魔典来进化你的人民,史诗般战斗做好准备,这将决定时代未来!……,探索新力量- 战术回合战斗会让你军队活力四射,在由你决定战场上展示他们力量

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)