游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

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简单性能评估方法是手动添加指令,用计时器检查代码中两点间消耗时间。……每个格子存储一组单位,它们位置在格子边界内部。……当我们处理战斗时,一般只需考虑在同一格子或相邻格子中的单位,而不是将每个游戏中的单位与其他所有单位比较

建安外史(The Tales of Jian An)

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欢迎各位战棋游戏爱好者来到《建安外史》故事。这是一款非常传统回合战棋游戏。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循

LouisLiu:Unity physX物理引擎简易使用指南(初版)

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Unity引擎中默认长度单位是米(m),也就是说,在引擎中默认创建球体,直径为1米。……,所以使用了抽象的方法定义了物体两个摩擦参数:动摩擦参数Dynamic Friction和静摩擦参数……笔者的方法是通过对球同时施加瞬时力和瞬时旋转来模拟击球施力并配合球杆动画达到一种仿真的效果

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

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在以战锤40,000为背景首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属阵营走向最终胜利。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮世界。……玩家所招募英雄单位不仅拥有强大特殊技能,同时还能够装备从高阶手雷到远古遗迹等各种道具

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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欢迎各位战棋游戏爱好者来到《建安外史》故事。这是一款非常传统回合战棋游戏。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循

国王之战(King War [RTS])

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地球各国和外星人混战,谁能是最后王者,一款像素风格即时战略游戏,放置单位简单轻松体验End War……RTS ,启用纯新实时放置单位,重要战略要地进攻,拼经济拼优势游戏玩法,以往End War……,美国空天航母、俄国导弹潜艇等各种特色King War [RTS] 世界中有大量武器单位,由陆、

Hello World - 你好世界:序章(Hello World - Prologue)

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请配合光标精灵完成相应操作并探寻离开计算机世界的方法吧!……解开场景中谜题通关利用计算特性和功能,例如控制文件夹大小,来解开无法跨越难关,开创一条正确道路……创新有趣游戏设定玩家误入计算世界后,将在计算机中文件夹、Word 文档、 PPT 文档、Excel

小组帖子:Wave(波动)——实用脚本介绍(2/5)

indienova.com/groups/post/1532

from——波动初始值to——波动目标值duration——波动单位时间offset——偏移量这个方法会返回一个不停波动值……,这个值会在"duration"参数传入时间内(单位为秒)进行波动,波动范围则是"from"和"to……,波动单位时间是1秒x = Wave(-10,10,0.25,0)这句则是让某个对象快速反复左右移动在

Touhou Hakanai Cards

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最初只是发现制作组各位居然都是车车人而诞生兴趣产物,但在各位小伙伴(yuegong)完善下,目前已经达到了能够面向大家水平了哦……这款游戏是我做最开心一款了)那么,请享受我们精心设计平衡性和充满乐趣操作感,仔细规划游戏内资源……----经济运营算力大比拼是攒钱赚利息,还是花光买光,最大化收益的计算永远是策略类游戏最大乐趣,不同性格

波利顿(Politon)

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《Politon》是一款回合策略游戏,拥有简单易懂游戏机制和多种游戏模式。……游戏设有 4 种单位类型、3 种建筑类型和等待征服六边形地图。……为了负担得起单位的费用和维护费用,您必须扩展领土并通过建造农场来加强经济

版本:Early Access


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