橄榄球挑战赛 4(Rugby Challenge 4)

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使用10种不同动作(包括跨踢)的规定打法,打得你的对手措手不及!新!……女子七人橄榄球,拥有16支国际球队,其中包括5支获得许可的球队。新!……、英超橄榄球、超级橄榄球、男子7人橄榄球以及库里杯 –甚至可以自己创建!

昆特牌——棋牌游戏的思考

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所以我开始仔细思考这个问题,昆特牌和其他牌类游戏什么区别呢?……炉石与影之诗在这点上也有一排N个下单位的格子的概念。那么,昆特牌到底算牌还是棋?……这样基本保证你可以控制自己需要哪些牌,打出哪些

mioku:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 九

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最近一段时间拼命赶工下,攻击相关的机制总算基本完成啦~!……也几乎没有复杂过渡要求的游戏类型中,Any State方法还是蛮不错的,不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎dalao……要是合作的兴趣(好想要美术/数值策划相关的队友啊!!),或者什么建议的话欢迎联系我!

勇气 & 胜利(Valor & Victory)

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如果你任何合适的武器, 你都可以发射烟雾弹而不是进行攻击, 以此来为你的单位获得额外的保护.移动:……没有机会开火的敌方部队依然会有机会伤害到你的单位.挺进: 让你的单位挺进一格位置, 或者使用步兵展开近距离突击……SUPPORTValor & Victory提供完整的多人游戏支持: 你可以通过PBEM或者热座模式来与好友进行1v1

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

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先介绍下自己,目前在一家较为知名的游戏公司做后端开发,之前在字节、米哈游任职过,虽然不算大佬,但是基本前端开发也还是能搞定的……,目前业务时间在做一款单机策略类游戏,灵感来源于文明等游戏,带有Rogue元素,采用格子地图,主要游戏流程是招募武将……但是因为个人精力有限,很多策美内容需要人手帮助(比如数值调优、英雄设计、UI),因此想寻求一些对游戏同样热爱的小伙伴的加入

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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十、原型 2:即时战斗抽象2.1 设计目的我们来尝试抽象一场典型的即时战斗,先将战斗简化为 1v1……十一、原型 3:抢占资源3.1 设计目的到这一步,我们了一场基本战斗的抽象,在原型 3 之前,我们先将原型……,和玩家单位基本一致

圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood GAIA International)

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中文DISCORD频道关于游戏VenusBlood GAIA国际版是一款回合迷宫塔防策略角色扮演冒险游戏……单人版GVG军团战斗本作保留了VBHI的军团战斗要素,军团最多可有18个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出……18V18的必胜军团吧!

圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood Gaia International)

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VenusBlood GAIA 国际版是一款回合迷宫塔防策略角色扮演冒险游戏,同时带有视觉小说元素。……单人版 GVG 军团战斗本作保留了 VBHI 的军团战斗要素,军团最多可有 18 个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出……18V18 的必胜军团吧!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

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加班的原因很多,比如项目进度管理没做好,业务不熟悉等等,这些问题都会影响效率而导致加班,那么如何提高开发效率……加班的原因很多,比如项目进度管理没做好,业务不熟悉等等,这些问题都会影响效率而导致加班,那么如何提高开发效率……游戏发布前,数据结构基本定型,优化数据结构。前期设计强大的GM后台、数据工具,目标客户自助服务

亡国记:罗马(Demise of Nations)

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国家的灭亡是一个宏大的4X回合策略战争游戏,从罗马帝国的崛起到现代文明的衰落。……在您的处置单位是剑士、弓箭手、坦克、战斗机、战舰、潜艇等等。……在夏天和多雪的冬天下雨将提供挑战性的作战环境

版本:Early Access


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