游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking实现方法(综述)Inking实现方法很多种, 大体上可以分为操作点元和操作片元两大类……那么对于像红色警戒3这样游戏, 总共有6个阵营的单位, 而每个阵营的单位被遮挡后都要被渲染为不同颜色……图中泰坦周围一层半球形力场护盾

Yasen:Golins time开发日志7.11.诞生篇

indienova.com/u/yasen/blogread/8182

那么好吧,我既然很喜欢黑色幽默,又喜欢玩文明,而且文明这种类游戏较容易展现这种黑色幽默世界,那么我能不能做一款相似的游戏呢……到游戏吧,我就是想把我喜欢东西放进来。……这是游戏最基本三种侦察,近战,远程单位设计

Golins Time 诞生记

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那么好吧,我既然很喜欢黑色幽默,又喜欢玩《文明》,而且文明这种类游戏较容易展现这种黑色幽默世界,……到游戏吧,我就是想把我喜欢东西放进来。……这是游戏最基本三种侦察,近战,远程单位设计

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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装备系统:在招募单位时,现在需要为单位选择一套装备,不同装备会在很大程度上影响单位的职能。……最后体现在编辑器,就是这样:以上就是本次日志内容啦,最近开发内容集中在,底层一些数据修改,以及策划大量装备数据……如此乏味内容,感谢您能看到这里!如果对这个项目兴趣,或者什么建议的话,欢迎联系我哦!

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

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玩家们将参与6v6v6激烈对抗,每个玩家扮演不同职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特武器和技能……更让人兴奋是,一旦战斗死亡,背包里的所有物品都会消失。3.职业及晋升机制。……另外,我们游戏画面极其精美,上百种特性和使用技巧各异武器装备,场景中大部分道具和物品都可以破坏和收集

陆 健三:《塞尔达传说-荒野之息》后记有感

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第一:超丰富的单位AI(你可能每天都会发现新挑逗NPC或者怪物方法) 在荒野之息世界,你会发现就连可能毫无作用……举些例子,比如村子里的小狗,你会发现它是好感度。……),当你在和他们对战时,你会发现它除了一些普通挥舞武器攻击外,如果他身边可以被举起的单位,他会举起石头

冲出盖娅星(Escape Gaia)

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探索陌生星球,收集并加工种类丰富资源,在受损飞船上建设你家园,打造千奇百怪怪兽为你而战,最终吞噬其他星球意志以修复自身……产出单位、打造建筑、探索地图、抵御进攻,你需要完成很多事情,但是你时间可不多。……从降落在这个文明,第一个单位的产出,第一座建筑落地,这场残酷战斗就已经开始,要么运筹帷幄拿下这里

何谓《幽浮》:对战术策略游戏代表系列设计的深入探索

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就和你想一样,掩体系统影响了地图设计方式——玩家可以同时利用两种类掩体,让战斗集中在这些区域。……在原版《幽浮》,每个敌人视线和听觉范围,决定了他们会不会侦测到玩家小队,这意味着敌人如何回应和追捕玩家是更具真实感……结果就是,无论生成什么样地图,无论面对哪些敌人,你所有的战术都只受限于各个单位的类型,重复感就这样出现了

烈火战马 / Iron Conflict(Iron Conflict)

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玩家在游戏中可以随心组合作战单位,在模拟真实地形战场中,充分利用战术技巧,与敌方联盟展开空地一体战争角逐……大不同操作乐趣每场战斗任意组合3个作战单位单位之间根据特性差异设置了不同操作玩法,你可以选择“全局指挥视角……《烈火战马》玩家交流群:1140574737《烈火战马》官方微公众号:烈火战马游戏《烈火战马》官方微博

加油-与你同在(Come on-be with you)

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游戏里有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的信,我们一定会渡过难关!!!……游戏特色:0、防疫小知识和一封来自野生动物们的信,信中表达了它们愿望。……1、游戏10个关卡2、每一局病毒增长速度不同3、每一局胜利自身攻击力和血量都会增强4、每一局会随机生成不同数量补血能量

版本:Early Access


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