cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#7 - #9

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afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……QQ 群 794989903B 站:Justus7 .……跨越读档的计时器 9 . 导出与打包

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

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但是这个maxHits参数,怎么跟说好的不一样啊!!!……然后反复检查了一下自己的碰撞逻辑,死活找不出问题。……顺便再分享一个小技巧:制作防空炮的效果时,一开始是真的高射速发射大量子弹,后来觉得这样太浪费性能,画面效果也不美观

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

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V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……菜单选项更改4.修复已知问题5.修正杂货店中可能出现的尴尬问题ps:今天感觉病好点了,下个版本应该就能完结第一了哦

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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第一到第四,各章主角在自身的国家中旅行,活动范围受到一定限制。……《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码.当然用外部编辑器……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

瘟疫传说:安魂曲 - 保护者包(A Plague Tale: Requiem - Protector Pack DLC)

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获取 Protector Pack,畅享特殊的弩皮肤、阿米西亚专属外观以及额外的制作材料,顺利开启阿米西亚与雨果冒险之旅的下一节……获取 Protector Pack,畅享额外制作材料、阿米西亚专属外观和特殊的弩皮肤,顺利开启阿米西亚与雨果冒险之旅的下一节……在游戏中首次使用制作台时解锁

北境:加姆,猎犬部落(Northgard: Garm, Clan of the Hounds)

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他们的战士不容易转换,每次都需要指派两个单位到竞技场才能招募一个格斗者,这凸显了部落内对每个个体的重视……堕落灵魂 猎犬部落作为冥界之门守护者姆的信徒,涉足了许多被视为禁忌的仪式。……通过战斗来升级 猎犬部落没有酋长、武器锻造、营地升级和军事路径,完全依赖于其成员单位

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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这篇文章于2014.11.30,参加了第九届橙光短篇大赛之后,仅适用于最轻量级的游戏制作。……这里的核心玩法是指:玩家怎么玩这个游戏?具体到一个操作。……——玩法怎么插入故事里?可以画一个结构图来分析

Hunting fields of Jackals (Early access)(Hunting fields of Jackals (Early access))

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AI 单位 将会作为敌对第三方加入到战场中, 这一方将由空中和地面的武装单位组成,如果玩家愿意付出额外的风险与之战斗……这些可以通过PVE的方式获得特殊道具包括用于操作侦察用小型无人机,空中炮艇火力打击,无人机等单位。……4月份即将在STEAM发售抢鲜体验版,4月份之前还有最后一次邀请测试,有兴趣的请申请试玩测试

版本:Early Access


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