indienova.com/steam/game/778050
每次都会发生变化的地牢,用你的头杀出一条血路吧,无头骑士。……不过没有关系,虽然您是无头骑士,但是您的头还在身边为您而战!……由于我们是第一次制作这种游戏,时间和金钱都很不充分,所以如果有些地方做的不够理想希望大家能够谅解
indienova.com/game/playerless-one-button-adventure
探索《无玩家》——这个游戏设定在另一个游戏中。……2,如果你在玩《无玩家》。……因此,我们正在制作这个关于捉鬼的游戏,但人工智能有点失控——现在两个情节交织在一起,形成了一个大局面
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/steam/game/2781370
👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加
indienova.com/steam/game/2098790
你亦可使用本框架制作游戏MOD,并上传到创意工坊。一切均免费,纯粹永爱发电。……具体可以关注开源页面中相关开源协议
indienova.com/game/openra
OpenRA 是一款以 C# 语言编写的,基于 GPL3.0 协议的,免费、开源的即时战略游戏与游戏引擎……目前尚未内置多语言系统,因此官方版本的唯一指定语言为英语;但是 OpenRA 在国内由 OpenRA 汉化组制作了若干官方模组与第三方模组的汉化
版本:Early Access
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