indienova.com/groups/post/1261
在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制,……預先設計好的網格狀迷宮地圖2. 重探索與戰鬥,不重劇情3. 具有寶物獎勵機制4.
indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术
indienova.com/game/train-sim-world-2-tharandter-rampe-dresden-chemnitz
从德累斯顿出发,挑战森林边缘的陡坡轨道,穿越萨克森州风景如画的山谷,一路前往开姆尼茨。……德累斯顿到开姆尼茨之间的铁路线于 19 世纪中期分段修建,这一地段地势险要,在弗赖贝格和德累斯顿之间的山谷地带……拥有德铁蓝色涂装的德铁 363 型“V60”内燃调车机车- 卢斯特 (Roos-T) 货运车厢、哈宾斯
indienova.com/groups/post/29199
WILL 作名词用时有多个含义,例如:意志、意愿、自制力、坚毅力、决心、遗愿、遗嘱,等等。……果然如预期所料,WILL 的这么多个释义里头任取一个都可以说是切题的解释。不愧为本作的中心关键词。……开玩前,我们会以为它们标题的意思是“这个”,然而通关后,我们常常会惊喜发现标题的意思其实是“那个”
indienova.com/u/asukalin/blogread/8189
果然如预期所料,WILL 的这么多个释义里头任取一个都可以说是切题的解释。不愧为本作的中心关键词。……开玩前,我们会以为它们标题的意思是“这个”,然而通关后,我们常常会惊喜发现标题的意思其实是“那个”。……本作正是如此,“WILL”这个词于是就这样没法翻译成中文了
indienova.com/game/astro-duel-deluxe
每个人控制自己的飞船,然后就是互相开杀了。……本作支持最大 6 人同时游玩,玩家需要操作小飞机射击消灭敌人,由于游戏回合速度很快,突然被敌人消灭也是有可能的
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/game/wargroove
《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合制策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”的合体作,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角,……除了每个派系都有自己的兵种外,每位指挥官也都有特殊的技能及特长,好好善用这些优势步步为营,才能顺利地迈向胜利之路
版本:Early Access
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