AI 行为树的工作原理

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第三种是指还在运行中,结果还未决定,在下一个 tick 的时候再去检查这个节点的运行结果。……它最希望得到的结果是直接打开门,如果这一步成功了,就没有后面的事儿了,没有必要走到其他选择节点的子节点里去检查该做什么……当一个行为树被调用时,一个数据上下文也被创建出来。它的用途是存储被节点所解释和改变的变量

小组帖子:走进Steam之神秘的“搜索建议”

indienova.com/groups/post/46929

搜索建议的区域差异排列顺序:拼写游戏的英文标题——直到有《龙骑士之墓》显示出来为止,不同地区的精确度不同……:抽样检查一下上面这条搜索建议的排列顺序,确实印证了Gamasutra上“愿望单数量”(社区组关注人数……类似的:搜索结果Steam 的搜索结果不会通过类型或标签来搜索,显示包含任何这个字符串的内容,不仅限于标题

无双咸鱼:【2021.6.5】INDIE Live Expo 2021内容汇总

indienova.com/u/1744264423/blogread/28648

即便你在庞杂的信息流中找到了自己感兴趣的作品相关链接又足以劝退,作为一个面向日本、中国、欧美三个市场的展会展示游戏相关链接却没有分别三份……,即便说这个游戏有官方中文译名、登陆了NS、PS的港服,更不负责任的是其中有些作品的链接直接是404平台信息标注错误……EPIC,只贴出EPIC链接;若既不包含Steam又不包含EPIC,则尽量贴出所有登录平台链接,NS与PS

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

发起:ichigoooo 我这边是基于电脑摄像头的无器械体感的,之前的作品获得了益游未尽gamejam……rate/1654008现在在筹划一款新的体感游戏,模拟经营类的,希望能够寻求到志同道合的小伙伴一起啦……感兴趣的微信15133183066

霓虹入侵者:关卡包 - 混凝土丛林(From Space - Mission Pack: Concrete Jungle)

indienova.com/steam/game/2496250

2张全新地图欢迎来到“屋顶”与“医院”。……在美不胜收的城市天际线背水一战,或者竭尽全力从肆虐医院的外星怪物手中拯救患者。……将军为此还告诉了我们一个小秘密:纸板人,大群敌人外加爆炸武器将带来超乎想象的结果

sloth2d:第一次GameJam总结

indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948

善用笔刷(比如星空那个点点点,用合适的笔刷点起来很快)善用纹理叠加(很多东西画出来很没质感,用个质感纹理叠加下……,使用适当的混合模式,可以让平的图有质感点)擅用变形工具(比如前景的草,实际上我只画了一个,然后用ps……我还得画一条鲸鱼我很喜欢鲸鱼,虽然我现在已经又困又累,但我还是画了一条鲸鱼当时画的有点大,我想着先放游戏里看看,不行就缩小点结果发现硕大的鲸鱼在海面突然蹦出来那种感觉非常好好吧

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/steam/game/691600

节目必须换一幕,你将离开歌舞与道具,前往跛足门医院。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事

任务1545(Mission 1545)

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节目必须换一幕,你将离开歌舞与道具,前往跛足门医院。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事

小组帖子:好想玩儿游戏_(:з)∠)_

indienova.com/groups/post/30265

发起:sdj大傻 但是游戏不完了……、ヽ(゜▽゜ )-结果既没有玩儿也没有……时间去哪儿了???

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038

自从PBR技术风行起来之后,各种3A游戏纷纷跟进,于是在PS4、X1这一世代我们可见的大部分“大作”游戏们的画面风格几乎都是……写实,说实在的先不说我们不做的好,或者有没有经费这么,就算是做出来高完成度的PBR写实,国内高配电脑以及主机的装机量又有多少呢……我们制作高度雾、深度雾,并且让一部分东西可以从雾里透出来,增加层次感。自带的着色器效率如何?

版本:Early Access


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