封印(Sealed)

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[游戏目标[/b]你的任务逃离这家恐怖的医院,同时解开围绕着它的黑暗秘密。……例如,紫外线手电筒的电池有限的,如果你不想被困在黑暗中,就需要寻找充电工具。……你会揭开真相并找到逃脱的方法,还是会成为闹鬼医院中又一个迷失的灵魂?[你敢玩吗?

封印(Sealed)

indienova.com/game/sealed

游戏目标 你的任务逃离这家恐怖的医院,同时解开围绕着它的黑暗秘密。……例如,紫外线手电筒的电池有限的,如果你不想被困在黑暗中,就需要寻找充电工具。……你会揭开真相并找到逃脱的方法,还是会成为闹鬼医院中又一个迷失的灵魂? 你敢玩吗?

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

发起:寸丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……chenyl: 已~

Substance 3D Sampler 2022

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无论您是想制作精美的材质,还是定制环境光 (IBL),Sampler 都可助您在数秒内实现。……无论您是想制作精美的材质,还是定制环境光 (IBL),Sampler 都可助您在数秒内实现。……您还可以使用一系列校准扫描流程获得更准确的结果

深沉之火(Deepening Fire)

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任何可疑细节都别错过⦁攀爬、冲刺、开启机关,寻找隐藏路线,沉浸式受苦体验⦁套装搭配铭火多重选择,因地适宜,定制最顺手武器……数十个原创 BOSS、精英怪变幻莫测,双形态出击,折磨升级⦁硬核操作,根据画面音效精准预判敌人动作,定制最强战术……†††破解机关探索场景††† 非线性流程,隐藏地图自由探索,消灭偷袭的怪物,破解远古谜题,下一步可能就是致命陷井

小组帖子:求一名2D美术小伙伴互帮互助

indienova.com/groups/post/100933

所有游戏系统和工具框架都已完成,目前更多的由我和另外一名策划小伙伴进行内容创作,比较缺美术资源。……之前谈过一些美术外包,但外包很难做一些定制化的设计,所以想找一名2d美术朋友帮忙设计一些角色人物和场景元素之类的……github个人地址有关我的游戏一些其他信息可参考之前的帖子有感兴趣的美术小伙伴请qq联系:281502834

小组帖子:成都,啥都会点的美术找个啥都会点的程序,最终目标线下工作室。

indienova.com/groups/post/101298

找个类型游戏都能搞搞的程序组一个快速开发的游戏工作室第一阶段可以先用几周合作一个游戏看看合不合适第二阶段就成立线下工作室……最终目标线下全职工作室,最好成都的老哥,如果老哥能力特别强那也可以考虑其他城市。……后面可能会有项目并行的情况就会再寻找各个项目的的合伙人~ SUDAPA: @雾中人#1 交流的话可以随时交流呀,直接QQ

三页:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693

......这两个词意思不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了,《祭神之日》,……什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

indienova.com/u/mstudio/blogread/24259

学习Unity的第一步拥有自己的项目。……通过实际动手操作,创建一个基本的Unity微型项目,并在创造的过程中熟悉Unity编辑器和工作流程,以及如何创建新的……信扫描二维码,在Unity官方Connect小程序中报名加入哦!

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者单纯的学习交流都可以

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