美食梦工厂(Food Dream Factory)

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我们其实是几个热爱游戏开发的学生,没有经验,没有资金的情况下做了这款游戏,我们更多的是在学习尝试讲述我们心中的故事,我们非常艰难的情况下开发了这款游戏……所以请不要对这款游戏期待过高,请谨慎购买,以免买到不喜欢的游戏,非常感谢你的支持,感谢你的理解。……◎ 游戏整体来说很佛系了,收集制作糖果的颜料,然后记忆制作糖果的配方,◎ 根据配方生成出糖果,然后自己的小店铺进行售卖

orochi2k:开发日志#148 轻松愉快的感恩节

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他的狗狗会非常有用地战斗中………………全程摸鱼睡觉,并且愿藏被击败后立刻决定跑路。……你现在可以巴扎购买到分析用的子弹。从而填补了剧情上的一个空缺。……这样就能解释张银两个版本的序章里的那些子弹是哪里来的了

朋克守卫(Punkgrad)

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不清楚这个流浪汉来自哪里,他是谁,而很可能,现在您必须照他说的去做,即是砍死并射击来自不同维度的敌人,……以及互联上听他没完没了的唠叨

《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

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《恍惚,创伤》是一部点击式剧情类解谜游戏,你将扮演一位惨案受害者的灵魂,3间超现实的六面房间里逐步揭晓她的故事……你在哪里?3 间超现实的六面房间里。房间里有什么?

Kyushu Jade

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这是一款长度30-60分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一个女性向的穿越故事。……虽然BE也坏不到哪里去…… —————————————————————————————————————

四色跳跃(Four color jumps)

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小球上升穿过或者接触跳板,不断地向上跳跃,让我们来看看小球的极限在哪里!……遇到与小球同样颜色的跳板时跳跃幅度会比平时更高哦~通过关卡后结算的金币可以解锁皮肤等奖励!

自动机器大厨(Automatachef)

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Automachef 中,玩家的任务是创建一系列全自动厨房,这些厨房可以生产各种菜肴,但每个都是一个谜题……当然由玩家来决定每一个食谱需要什么机器,以及把它们放在哪里,以便及时送餐!

物体恒常性(Permanence Break)

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房间中移动并环顾四周,以选择你能看到和看不到的物体。 当你看着物体时,它们的行为是否与不看时相同?……但一定要注意你在看哪里!◎ 许多物体会根据是否被看到来决定是否移动或按按钮

执着学园(Shuuchaku Gakuen)

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我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话 远离城市的深山里 有一所神秘的学院

美人鱼故事(Mermaid Tale)

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但除了帮助歌星之外,愤怒的海洋精灵也等着你。 ◎ 闪亮洗发水是如何制成的?◎ 九个键是什么?……◎ 夜晚的宝石在哪里

版本:Early Access


总页数:50


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