小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

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: 坐标在哪啊方案是什么方向啊 bailt: @?……#2 在深圳,异世界、回合,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来

Pico Pico Dungeon!

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是什么样的游戏?简单操作即可畅快游玩的回合Roguelike RPG !如何进行游玩?

豆腐脑模拟器(Tofu Pudding Simulator)

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请注意泡发进度条,在最合适的时候捞起豆子,防止豆子糜烂。……熬豆浆 注意煮豆浆时候出现的意外情况,及时去掉多余的豆沫或是及时添水,让豆浆保持最新鲜的口感。……熬汤汁 豆腐脑的口味靠汤汁来区分,无论甜豆腐脑还是咸豆腐脑,都需要精心制作浇卤

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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日星期二,被核酸捅了鼻子的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.传言:《塞尔达传说:旷野之息》续……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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仅希望通过场景复原过程分享与收获一些风格化渲染的经验。)……并且使用的时候需要进行一个坐标转换,转换方法如下:fixed4 frag(v2f i ):SV_Target……所谓海面高光是什么意思呢,大概就是这样子的吧:嗯,大概就是有中间的一条光束。所以那要怎么实现呢

奇亿音乐:浅析游戏音乐的定义

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在游戏音乐制作中,首先要将游戏音乐放在游戏制作初期考虑,其中包含,游戏音乐的主题效果,一共需要用到多少首音乐……,音乐的整体效果应该是什么风格的,音乐中的各个音色的统一程度,最终游戏音乐的后期处理等等,这些都是游戏音乐定义的范畴……无论所制作的游戏是什么类型,一定要将游戏音乐定义做好,只有在游戏音乐统一规范的情况下,后期制作的主题音乐或各种音素材能够在同一音频的效果之下

魔塔猎人:艾尔莎的试炼(Tower Hunter: Erza's Trial)

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◎ 隐藏探索:可被破坏的秘密通道、必须要用对应颜色钥匙才能开启的封印门,刺激与危险同在。……Erza 小时候因为某些事件和魔王建立了契约,得以在面临死亡的时候轮回重生,类似 re0 的设定天生适合……本实际是《魔塔猎人》的第一部序章,讲述了主角之一剑姬 Erza 成为帝国最年轻少将前的故事,未来会怎样发展

寄生之塔(Parasitic Tower)

indienova.com/g/Parasitic Tower

不知从什么时候开始的,城市中央冒出了一座神秘之塔,起初人们只是感到惊讶,但后来发生的事情,使人们从惊讶转变成了恐惧……(提取码:1012) 游戏特性: 潜入冒险 回合策略

indie 新闻官:每日一Jam:Echo

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游戏只需要用方向键控制角色移动,去场景各处寻找名画即可。……另外需要注意的是,在试玩游戏的时候务必先下载RPGMaker VXAce 之后安装游戏包才能进入游戏

连点谜题:经典休闲街机(Connect Dots Puzzle: Classic Casual Arcade)

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游戏规则很简单——你需要用线连接所有的点,这样线就不会相交。但是你走得越远,谜题就越难。……所以是时候伸展你的大脑了! 游戏具有外观设置,因此您可以轻松自定义游戏

版本:Early Access


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