luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……从网格坐标往世界坐标转换时,我们选取顶点或者面的中心;从世界坐标往网格坐标转换时,我们则选取包含坐标点的面坐标,坐标点最近的边坐标或顶点坐标

精神病院:受虐待可爱玩具精神病诊所(The Asylum: Psychiatric Clinic for Abused Cuddly Toys)

indienova.com/game/the-asylum-psychiatric-clinic-for-abused-cuddly-toys

作为诊所主任 Kindermann 医生的替补,玩家将对五个精神失常的毛绒玩具病人来进行治疗

无欲无求:世界尽头的慰藉(Wantless: Solace at World’s End)

indienova.com/game/wantless-solace-at-worlds-end

利用深度技能制作系统和创新的战斗机制,与病人内心的折磨作斗争

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

indienova.com/steam/game/2369950

将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

巴黎圣母院:时光回溯(Notre-Dame de Paris: Journey Back in Time)

indienova.com/steam/game/1341280

Ubisoft 根据游戏作品《刺客信条:大革命》中还原的十八世纪巴黎圣母,向公众推出在虚拟现实中实时参观这一文化瑰宝的体验……2019 年 4 月 15 日,巴黎圣母几乎在一场大火中化为灰烬,全世界都目睹了这一惨剧。……中的一大亮点,便是在多名历史学家的指导下、经过 5000 个工时的精雕细琢,得到完全 3D 重建的巴黎圣母

巴黎圣母院:时光回溯(Notre-Dame de Paris: Journey Back in Time)

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Ubisoft 根据游戏作品《刺客信条:大革命》中还原的十八世纪巴黎圣母,向公众推出在虚拟现实中实时参观这一文化瑰宝的体验……2019 年 4 月 15 日,巴黎圣母几乎在一场大火中化为灰烬,全世界都目睹了这一惨剧。……中的一大亮点,便是在多名历史学家的指导下、经过 5000 个工时的精雕细琢,得到完全 3D 重建的巴黎圣母

版本:Early Access


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