战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

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= 0; v < vertCount; v++) {for(int w = 0; w <……vertCount; w++) {distance[v,w] = map[v,w];path[v,w]……= 0; v < vertCount; v++) { // 第二层循环,起点位置for(int

带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图)

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战斗系统为回合。游戏画面为精致的2D风格,有点让我想起《堡垒》。……玩家可以定制自己飞船的各部分组件,与队友联手进行5v5对战。……OverlandLow Poly风格的回合战术策略类游戏,玩家需要在北美公路与森林中存活下去

两点之间(Two Dots)

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作为续的《两点之间 Two Dots》在游戏内容上并没有做太多的改动,秉承前作的经典连线玩法,游戏画风依旧沿袭前作的插图式风格……但《两点之间》新增了闯关挑战玩法,并且相比前作 6X6 的点阵,本则显得更丰富了。……但只可横纵方向连接,不可连斜线哦。圆点消除后,点阵会整体下落,下落的同时又会有新的圆点加入进来

寂静之战(Muffled Warfare)

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由之前曾开发制作声音指向型恐怖游戏《Stifled》的 Gattai Games 全新打造的《Muffled Warfare》,本是一款与……在本中,游戏画面将会采用盲人角度来看世界那样的设定,玩家们只能依靠自己与敌人移动所发出的声音来判别四周状况……,透过足迹与巨大枪响来判断敌我的方向与距离,体验不一样的 FPS 对战射击乐趣,并透过盲目感营造不一样的紧张刺激对战快感

恶灵都市(Omikron: The Nomad Soul)

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还提供了记忆功能,让玩家得知还有什么事情尚未解决,提示下一步行动方向的设计相当贴心。……另外,在该中,玩家可以藉由仿真机或是战斗来提升人物格斗时的等级,增加反应速度、破坏力等

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:缩小帽》(北美)

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在 2004 年 11 月在日本和欧洲地区发售,北美的玩家等得则久了一些,2005 年 1 月 10……其实有一些塞尔达系列粉丝对本评价不高,一方面是因为本的谜题难度与系列其他作品相比不仅低了不少,而且缺乏了一些灵气……,这也算是本以及《四支剑》的一个特色了吧

口袋猫船长(Captain Cat)

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然后用手指按住屏幕任意位置让钩子移动,当停止按住屏幕时,钩子会在停止的位置不断摇摆,把握好钩子的摇摆方向继续按住屏幕……,钩子便会继续向着该方向移动,直到到达底部的鱼儿处,这是本的一大特点,不单单是游戏的玩法,更在于这绳索与钩子组成的道具

晨晨力量人(晨晨力量人 Adventure of Roger)

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晨晨力量人是一款像素風格的 2D 平台動遊戲。……晨晨力量人是由 FlyDragon 和 Kami 製的 2D 平台動遊戲我們是無所事事的高中生,閒著沒事就做了這款遊戲送給晨晨遊戲背景晨晨將踏上成為百萬訂閱實況主的旅程……最後根據你的選擇抵達不同的結局基本玩法 W D 移動 SPACE 跳躍 K 發射糖果 (W D 控制方向

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

indienova.com/steam/game/1543030

注重剧情和游戏性的双重体验。……本注重剧情和游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

版本:Early Access


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