Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么制作时代系统?

大富翁 10(Richman 10)

indienova.com/game/richman-10

《大富翁 10》是一款经典的强手棋类游戏,玩家通过运气(投骰子)策略(买地买卡片)赚取金钱,打败其他玩家……《大富翁 10》是由软星科技(北京)有限公司研发,也是《大富翁》系列游戏的第十部作品。……关卡 故事传记模式中的关卡难度适中,老少皆宜,剧情充满趣味性,围绕着友谊、正义的正能量故事展开

CTS 2020 专题介绍之《十三机兵防卫圈》

indienova.com/indie-game-news/cts-2020-13-sentinels-aegis-rim/

届时将有国内日本音视频专家为大家奉献一整天的技术演讲,分享最新的游戏影音技术知识与实用技巧。……比如在追想篇中,需要着重处理语音和音乐的避让;在崩坏篇中,需要设计通信语音加工的影响、集中音效和音乐避让效果等……还等什么,立即扫码报名 CTS2020!Basiscape 十三机兵防卫圈

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

indienova.com/u/nicki/blogread/7676

来自虚幻引擎合作伙伴分享的产品开发经验 今年 5 月 23 日 24 日,行业年度盛会 “2018……李晶基于这一项目将分享从组建团队到研发制作流程,在资源制作,动画制作,引擎整合,灯光制作,后期输出等方面碰到一些问题和最后解决的一些思路……虚幻引擎 4 与居然设计家平台结合的经验分享王飞 “北京居然之家”软件架构师建筑房地产是虚幻引擎 4

创业王 CEO(創業王 CEO)

indienova.com/steam/game/2269460

这个阶段收集信息是很重要的工作,玩家在了解市场的动向和物价的波动之后,再决定引进贩卖什么样的商品,较能够有效的赚取利润……在「创业王」的都市中,在在着办公、高级一般住宅、商业、工业和文教区等不同的消费族群,如果你准备销售化妆用品……在游戏中,玩家可以设计自己的生产中心或销售中心,如配置生产机器,规划成品原料库存以及出货…等

小组帖子:寻一位3D美术,我们在制作类似于ICO/大鹫的游戏

indienova.com/groups/post/91260

发起:InkiumGames 我们需要:有2D色块感的低多边形场景建模渲染人体建模,需要人体有一定风格化的夸张表现……(参考Supergiant Games的Hades),不能完全是MMD的感觉(加分)根据二维概念动画制作三维骨骼动画……出于开发内容的需要,现在正在寻求一位3D美术和我们团队的主美术进行合作,完成角色环境的制作

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

GTA 在线模式中的游戏影像。……影片制作完成后,可以直接从 Rockstar 编辑器上传至社交网络和 Rockstar Games Social……† 获得独享内容需要 Rockstar Games Social Club 账户

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

Nova-2N7SZc:​PUBG更新29.1版本荣都地图中添加了“地形破坏”功能

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35270

小幅减少了电磁脉冲的出现次数,今后在第2阶段之后将不会再生成电磁脉冲。……玩家还可以通过收集“升阶包”和 “物资箱包”中的“杜卡迪代币”来获得这款“Panigale V4 S”……“升阶包”和“物资箱包”将于北京时间4月9日至5月8日早上8点在PC端销售。  

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)