HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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下面,让我们看看这些武器是如何在实机对战中发挥作用的吧!……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,实现上千单位同时作战

动手打造虚拟现实—VR 走进 IndieAce GameJam 活动

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得到了最大的数字及游戏行业培训机构火星时代的大力支持,开发将于 2015 年 7 月 10 日 - 12 日在北京……VR 设备的使用,还将有来自 VRplay 和元代码嘉宾进行话题的分享: VRPlay 朱子威:如何打造虚拟现实交互式电影……活动欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等咨询

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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这篇论文试着用眼动等技术手段量化沉浸感这都使得这个概念难以被用于指导游戏设计实践。……一些游戏假象实现了它(譬如 Firewatch),一些游戏将选择结果和胜负(游戏的一般结果)区分开来……沉浸带来的并不仅仅是“大人们”以为的逃避现实。浸没式戏剧的沉浸是也许为了产生特殊的心理效果

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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最初是她打死都不出国,阴错阳差,叫嚣申请的 K 留在内地创业公司工作,小河却去了河边读博。……一来二去,家事累人,中间论文被催,简直要差点毕不了,小河吃起了抗抑郁药,据说脑子渐渐开始清楚。……毕不了的博士生,半夜加班的程序员,作死申请的创业狗,认真读书的小朋友,愣是把直播玩成了互助打气团

燧石枪:黎明之围 Flintlock: The Siege of Dawn(Flintlock: The Siege of Dawn)

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线下试玩申请表备用申请问卷*申请表无法使用时可用的备用通道加入讨论现在关注官方账号,和我们一起讨论燧石枪……,也是参与者,见证神明与枪械的对决、亲历人类的最终战役.往生之门缓缓开启、古神军团倾泻而出、家园岌岌

小组帖子:跳二张遥控透明牌靴

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但是从限竞房来看,今年意外遇冷,销售不足四成,而明年将迎来更大的供给井喷,数据显示,截至11月底,北京合计有……这个问题,经常在知识星球齐俊杰的粉丝群里被提到,正好最近发布的北京人口蓝皮书,给了我们重要的信息。……紫媚儿不屑冷笑道,“邪灵灌体你小心被吞噬了自己灵魂意识!”“果然是邪帝所为,你逃不了另外!”

【神椿市协奏中。】Season Pass 2024(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Season Pass 2024)

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KAFU)《Penumbra》(V.I.P)《Cyber Brains》(V.W.P)【收录曲包列表】……V.I.P with V.W.P 预计于2024年10月下旬发售 "Cat Loving"……*“Season Pass 2024”包含的所有商品也单独购买。请注意避免重复购买

古墓英雄(Tomb Herose)

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开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射有信心欢迎来挑战!……射击的同时身体会往后跳,如何在有限的空间射击并躲开怪物将成为生存的考验

外星贸易公司:蓝筹投资(Offworld Trading Company: Blue Chip Ventures)

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该系列的新型单人游戏场景设计师是《外星贸易公司》的有力竞争对手之一,你的生意会节节高升,还是会提交破产申请……专注于如何最好的处理对手关系——以及如何与队友团结协作,获取胜利。- 长期计划: 你将长期参与!

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

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laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo: 我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间……两个交错的叠加的空间效果还是相当于一个空间但这样的玩法更倾向于防守的样子,我印象中好像国外的一款2D横版FPS游戏也有子弹时间设计,但是忘了具体的机制是如何了……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

版本:Early Access


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