小组帖子:请教微信小游戏的问题

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Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

小组帖子:跳二张遥控透明牌靴

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去年有经济学家提出,研究中国的房价问题,需要看三个方面,短期看政策,中期看土地,长期看人口,老齐也深以为然,现在对于北京这样的超一线城市来说……,但是从限竞房来看,今年意外遇冷,销售不足四成,而明年将迎来更大的供给井喷,数据显示,截至11月底,北京合计有……这个问题,经常在知识星球齐俊杰的粉丝群被提到,正好最近发布的北京人口蓝皮书,给了我们重要的信息

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

Intiny:Steam冬促正式开启:《完蛋!我被美女包围了!》迎来新史低特惠

indienova.com/u/mGvZ3CZvj33522/blogread/34841

Steam冬季特卖活动已于北京时间12月22日凌晨2点正式开启,真人互动影视作品《完蛋!……B站:完蛋_我被美女包围了微博:完蛋_我被美女包围了微公众号:完蛋我被美女包围了官方

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

indienova.com/u/mioku/blogread/35813

如果对引擎资源分包或小游戏开发流程有兴趣,可以看看本文作个初步了解。……【资源分包】对于微小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体有大小限制,以微小游戏为例是……director.loadScene("game");});tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3

小组帖子:新项目招人,上海独立游戏团队求美术大佬

indienova.com/groups/post/101055

莉莉丨商务经理 15910339375-------------------------------奇亿(北京……)音乐有限公司QQ:1662074824微: 15910339375邮箱:chenlili@qiyimusic.com……网站:www.qiyiaudio.com地址:北京市朝阳区草房中弘像素北区4号楼426--------

zephyr1125:桃花源 | 2019.49 | 造车轮之痛

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23083

从游戏内的运作流程角度看则是如下三层结构:分别为 目标选择、行动规划、任务执行。……在原型项目,现在agent在面对一个容器放物品的任务时,会plan出一个先找个物品来源pick起来然后再……drop到目标容器流程,并执行

【随笔】Lucid Nina & Deadmatch 404

indienova.com/indie-game-review/lucid-nina-and-deadmatch-404/

LN 的流程只有三十分钟左右,整个过程中得到的只有成功让人感到不安的核心内容,其余便是扭曲,以及些许的狂妄……唯一的遗憾是流程太短,而且还是单项结局。……体验都很不错,你可以在 B 站搜到上部作品的流程视频(当然自己体验是最好的)

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……详细发布流程可以参考文档

分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/indie-game-development/tools-for-branching-dialogs-and-narrative/

如果某个角色接下来要说的话有三千种可能性,而这三千个备选项也能存在于不同流程里更早或更晚的对话中,那么我们需要的显然不是流程图……配合刚才提到过的“在流程图内引用和修改人物属性”、“在 articy:draft 管理人物配备的武器……另外,可以看到这些工具或多或少都支持从叙事流程中调用游戏引擎 Gameplay 相关的函数——如何划清叙事逻辑与

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