orochi2k:开发日志#40 万圣节快乐!

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上周我就接到了一个电话说有个派出所的民警指控当事人寻衅滋事了,问我怎么。……以上便是本周的内容,接下来我要检查一有没有足够的糖果活过今年万圣节了

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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首先写一最近的开发进度:开始写音乐系统了。……也就是脚本按照一的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……胖友,您在为弹幕包围而无计可施?……是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一

doctormus:山火(一)

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“是““请你明日一早来找我,我帮你相关事宜"。这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”……“只是坐坐台阶?”他有些不忿。“不好意思,我真的有些累了”,她扭头看着他。……你知道?”他若有所思,“找了一好像没这个人啊。”“他说他在沪!”

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

V-猎人谜题 DX(V-Hunter Puzzler DX)

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在这款引人入胜的回合网格益智游戏中,透过策略和批判性思维智胜成群的邪恶怪物,追捕它们。……在尽可能少的回合内完成关卡,帮助 V-Hunter 击败邪恶的吸血鬼 Alric!……您有能力击败这些敌人并拯救世界

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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当天命寻求帮助,但无人回应,四位平凡的阿宅随机中奖。……带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路?……你得在六十多个岛屿之间游走,并在疯狂又爱Cosplay的哥布林[/b],放屁的石巨人和被诅咒的天才们的围堵闯出一条血路

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds

当天命寻求帮助,但无人回应,四位平凡的阿宅随机中奖。……带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路?……你得在六十多个岛屿之间游走,并在疯狂又爱 Cosplay 的哥布林,放屁的石巨人和被诅咒的天才们的围堵闯出一条血路

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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—材质库:本次展示的场景,做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图的工作量大,玩家还不一看得清材质细节……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

MOD的宿命(上)

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CS 的母体《半条命》,原版名称为 HALF-LIFE ,由 Valve(V社)软件开发,于 1998……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“做动画的就是这么苦你不知道?”

版本:Early Access


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