無常工作室:重磅 |《九霄缳神记》角色海报首度正式公开

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更多情报,敬请关注官方博、微信。……,游戏由资深游戏制作人工长君监制,上海喵球旗下无常工作室开发制作。……游戏沿用了工长君创作九霄世界观。游戏以爽快即时战斗为主体,融合了众多冒险元素及解谜设计

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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发起:xdx3000 游戏大体框架搭起来之后,后续的制作顺利了许多,于是也迎来了高产一周。……我知道很多独立游戏制作人是想要讲好一个故事,所以开始制作的,像我这样开发已经开始一段时间了还在冥思苦想剧情大概是个另类……毕竟微信小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化。如果是主机游戏大概就没有这样烦恼了吧

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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: 这里美术兼策划 寻有趣程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适做独立有创意特色朋友可以介绍介绍……MiaLuo: 微信13438698443,大家多交流 simplesugar: @kimon#4……Q252494600 simplesugar: 寻美术建模,己有程序Demo,Q252494600

gameoasis:报名参加区块链游戏黑客松 - “游戏绿洲黑客松大赛”

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电影《头号玩家》让人们联想到区块链技术和游戏领域结合后无限想象空间,创造了全新玩法和游戏制作逻辑。……感兴趣社区小伙伴可以报名参加9月份在上海举行游戏全球黑客松,届时会有链游圈内最硬核游戏开发者和导师团队在现场……了解更多详情,可以直接添加小助手的微信:SShaaaaVan *现在已经不需要参加第二轮啦,合格开发者可以直接参加第三轮

小组帖子:ue开发驻场项目需求——2人

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发起:Nova-1EmPWa 1、ue制作的单机游戏,放在app里面运行2、一人主要是要做游戏里面船运动和飞行运动体验……(参考超级QQ秀),gameplay逻辑涉及较少。……加班有额外餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

小组帖子:ue开发驻场项目需求——2人

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发起:Nova-1EmPWa 1、ue制作的单机游戏,放在app里面运行2、一人主要是要做游戏里面船运动和飞行运动体验……(参考超级QQ秀),gameplay逻辑涉及较少。……加班有额外餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……也许一开始写的时候我参考太多典故了,不敢放手用自己笔力去这么重要情节,直到后来感觉不太合适才大胆……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得女主真的写了那么一封,进而作为结尾升华作品

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/u/a630042336/blogread/36919

可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……也许一开始写的时候我参考太多典故了,不敢放手用自己笔力去这么重要情节,直到后来感觉不太合适才大胆……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得女主真的写了那么一封,进而作为结尾升华作品

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……也许一开始写的时候我参考太多典故了,不敢放手用自己笔力去这么重要情节,直到后来感觉不太合适才大胆……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得女主真的写了那么一封,进而作为结尾升华作品

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

7月20号晚,看电影过程中,突然有微信滴滴滴。……那首先把手机屏幕亮度调到最低,然后偷摸看手机我惊讶发现,自己居然接受到了大佬邀请来indienova……大佬说是因为我本科毕业时候写的论文是有关于游戏音乐,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时音乐音响处理

版本:Early Access


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