九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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但在单人模式就是灾难。……上述的两件事有什么共同点吗?那可多了去了。……施放技能前需要充能——有一些可以快速释放,有一些则很慢——但充能太多就会产生反作用

asdly:游戏【玩具球】已改名为【简单滚动】

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游戏启动画面区分中英文版,游戏内的logo也一并更改

《电脑 RPG 游戏史》中文版 Rebirth

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当不了技术流那我只能去探寻游戏的世界了五月:……亚瑟:……滕叔:在校大学生,看到项目在寻求帮助,平常喜欢玩游戏……这一次除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个复原原书版式的 CRPG 频道,并且提供中英文对照……您不仅可以以类似于原书的图文版式进行阅读,还可以随时自由切换中英文版本对照阅读

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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需要琢磨,老实讲,我没有足够的知识和生活阅历让我能轻而易举地选出,于是我陷入了困惑。……为什么今日头条能让无数人每天花一个多小时在上面,为什么这些人受众不同,却都能从其中找到乐趣。……板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡

腾讯游戏学院游戏扶持:《闹闹天宫》:MOBA类游戏该如何优化AI?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11433

什么叫有灵魂?……一旦我打AI就感觉到很强的重复感,证明AI没做到位。……游戏首先还是要好玩,否则你还不如做微,这是真正的社交

城市交通模拟器:电车(City Transport Simulator: Tram)

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驾驶真实世界的现代化电车从各个城市出发,体验与实物无异的物理效果。……职业生涯模式在职业生涯模式中成为整个电车网络的运营经理!……把乘客准时运送到他们需要去的各个地方,获得经验值,升级并解锁更多的运营资源

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景吗?……微说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/groups/post/29692

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

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