小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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慢慢地,有了活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

《沙漠巴士》和它背后的故事

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游戏你也能看到 Penn & Teller 的搞笑表演,这点还是不错的所以显而易见,《沙漠巴士……如果价格定高了怎么?如果定低了直播永无休止怎么?……不错的成绩让他们决定将这个活动一直下去,每年一届

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

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交给身旁的朋友就好了;《黑暗之魂》的病村不光掉帧还异常恶心怎么?……一路跑酷开捷径之后再也不回来就好了;《奥日与萤火之森》的一些挑战关卡太难怎么?……祝愿屏幕前的各位在新的一年,都能够在合适的游戏中找到快乐与价值,毕竟2022年能打的游戏可实在是太多了

DarkWave Studio:2018/10/05

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今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹,那么我就从背包拿出……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的

驱魔人:古宅(Exorcist: ancient house)

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等你挑战 简介:故事发生在1999年的美国庄园中,姐姐(莫莉)和妹妹(丽娜)在大房子中玩耍,她们的母亲是一位医生……日子过得还可以,她去干这么危险的事情,从来不担心自己的安危,每次都谎称是去赴一个重要的宴会,很不幸的是,母亲也被感染了……,病毒具有传染性,必须尽快隔离,但是政府军可不管那么多,在那个疯狂的年代,活着似乎是一件很奢侈的事情

侠盗猎车手:圣安地列斯 决定版(Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition)

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包括明亮的全新光照和环境升级、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离、Grand Theft Auto V……他的母亲遭人谋杀、家庭分崩离析,甚至连童年好友都难逃厄运

The Binding of Isaac:以泪水反抗母亲,在重复中接受死亡

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在游戏,玩家操控一位名为 Isaac 的角色在地下迷宫探险,以眼泪为子弹,击杀样子千奇百怪处处变形的怪物……他长期受虐,以至误以为拿着刀子的母亲即将杀害自己,在房间里躲进自己喜爱的箱子时,意外把自己反锁封闭其内……重复原是为了一再决定,是继续否证自己的死亡,抑或终于甘心接受,重新记取生活美好的一切,看穿自己的妄想

圣诞老人的麻烦 HD(Santa Claus in Trouble HD)

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马上就要到一年中最最忙碌的平安夜了,圣诞老人却把礼物都弄丢了!……帮助圣诞老人在这个奇妙的跳跃游戏收集五彩缤纷的礼物吧!

版本:Early Access


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