抽卡人生(DrawCardLife)

indienova.com/g/drawcardlife

-随机天赋——每个人出生都带有4个随机的天赋,天赋会影响到抽卡几率生存,好的,坏的,好玩的,试试你的吧……-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,换的东西每天都在变,做好你的策略。-命运齿轮——运气差?……游戏故事:2419年,在中国由于游戏的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

indienova.com/steam/game/2054670

目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,很多内容等待更新,当作者足够的技术能力后,作者会进行重大更新……会有多人联机模式?根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……我想退款怎么?根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能找客服表明情况并退款

电器今晚不上班

indienova.com/g/dqjwbsb

研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……,一座座摩天大楼拔地而起,当人类仰望星空时,只能看到被摩天大楼所指的那几颗微弱星光,街上闪烁的霓虹灯……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses-2/

游戏机制游戏机制是真正的核心,是把所有美感、技术故事都剥离之后剩下的交互方式关联关系。……改变对状态的知情关系能改良游戏?……还是给予负面的绝望失控?调整概率分布曲线期望价值能改进游戏?游戏中概率技能是什么关系

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605

餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展持续收获的农业科技……满足不同场景的气氛烘托;技能系统,可以添加新手引导,降低卡关带来的体验割裂感;游戏场景的加载速度提升,虽说生化危机一向开门营造恐怖

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12143

营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么啊?……@eastecho还有其它过来人知道

绯红杀手:【投稿内容】游戏推荐:破门而入 战术小队

indienova.com/u/crimsonqueen/blogread/5025

不是那个俯视角的策略游戏,是同一个团队的跨界新作,横版像素风彩虹六号:破门而入 战术小队可选道具种类丰富,闪光弹……,狙击手支援,医疗包,C4,闪光盾等,还有技能系统(未来还会加入角色diy系统)双人联机爽快感策略性并存……没关系,在门上安装c4炸药远程爆破!)

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

《宝梦》第九世代新作《朱/紫》正式公布,冬季发售在昨晚的宝梦直面会上,任天堂 GF 宣布宝梦第九世代新作……同时《宝梦:朱/紫》的新“御三家”(初始宝梦)也已经公布,分别为草系新叶喵,火系呆火鳄水系润水鸭……V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam上周外媒 PC Gamer 的编辑 G

Towaga:暗影之中(Towaga: Among Shadows)

indienova.com/game/towaga-among-shadows

在为世界解除魔咒的过程中,你的专注、准确耐心将得到终极考验。 光芒必须获胜,你敢迎接这个挑战?……特性: - 手工制作的 2D 图形- 短局设计(适合快速游戏)- 挑战的难度- 5 个不同的世界有待发现……- 完整翻译成 8 种语言- 动态、适配的音轨- 解锁关卡装备

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest

在地图中央,许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接其他人开战,或者躲进森林里……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的驯服超强力恐怖生物(喷火龙……当然,禁止任何攻击性的言论 ·多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式 ·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)