indienova.com/u/zhouyg/blogread/9352
完全没时间啊可恶)看了感兴趣的话可以发下站内消息或回复评论讨论讨论,欢迎切磋,一个人开发还是有点无聊呢……(没错就是这么直白 2.开局完之后进入到大本营,简单的杂树和海岸,突出这是一个荒岛的环境。……考虑到移动端和开发难度,这游戏主要是采用战棋回合制
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁的中点是相同的颜色。……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢……因为每三个六边形共享一个三角形连接,我们只需要为每个六边形添加两个连接。只有NE和E方向上的
indienova.com/game/saint-seiya-ougon-densetsu-kanketsu-hen
游戏流程就是从白羊宫打到双鱼宫,最后前往教皇厅进行最终决战,所以要按关卡制去分的话应该是 13 关。……每一关开始之前玩家需要从星矢、紫龙、冰河、瞬四个人中选择一位,选好后进入关卡。……游戏中的每一个关卡大致都可以分为两部分,赶路阶段是平台动作游戏,玩家需要在以罗马柱和各种坑为背景的场景中前行
indienova.com/steam/game/842030
你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你在最激烈的事件中该怎么办?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……,并把它变成一个中世纪的欧洲联盟模拟;一个更加遥远和意想不到的地方
indienova.com/u/dougen/blogread/11378
情感、游戏机制和主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……所以,思考一下什么样的困难才奏效呢:只有敌人是不够的;它们也可以是一些危险的东西,比如尖刺或者火坑
indienova.com/u/deciia/blogread/11210
有一定英文阅读能力,不要求翻译。需要根据英文文档和翻译好的中文文档,指出并记录翻译的问题。……翻译流程需要下载omegaT,注册github帐号,通过测试项目测试与github的同步,正式开始之前的过程稍微有点麻烦……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式
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愿景和管理工作希望大家不要在公开的帖子中留下联系方法或询问他人的联系方式,而是将有关一个话题的讨论都公开在帖子中……QQ群求助:提出你在使用过程中遇到的问题,寻找需要的功能和插件,管理员会不定期整理QA内容,防止日经QA……国内更新太慢,怎么办?
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