indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果可累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3……,去掉了固定地块层,修改了部分蘑菇生成机制,TODO:可操作区域显示、蘑菇遮挡等问题修复了噗噗变形后蓝图消失的问题增加了召唤勇者的倒计时显示增加了委托及心愿说明中道具的掉落途径说明增加了明确的乐园设施入口指示修复了部分勇者在冒险途中的不进门
indienova.com/game/escape-gaia
各个种族根据自身的生物特性发展出了属于自身的独特文明,光合族由种子生根发芽,奇美拉族通过交配繁衍,洞虫族以虫后为绝对中心,奥托玛族靠工厂制造以能源为本……产出单位、打造建筑、探索地图、抵御进攻,你需要完成很多事情,但是你的时间可不多。……从降落在这个文明,第一个单位的产出,第一座建筑的落地,这场残酷的战斗就已经开始,要么运筹帷幄拿下这里
indienova.com/steam/game/1575940
作为皇帝和战斗指挥官,你必须带领六个可玩的阵营之一,对抗灭绝的威胁,取得胜利!……Vasari: 一万年前,Vasari帝国曾经统治着数百个星球和几十个有知觉的种族。……6个可玩的派系: 父系种族进一步由具有各自独特特征和玩家风格的独特子派系区分开来,这些风格反映了他们的动机和目标
indienova.com/game/karma-incarnation-1
业力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种业力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其业力
indienova.com/steam/game/762080
你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者吗?你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者吗?……特色:·多种武器·游戏模式:死亡竞赛,团队死亡竞赛,大逃杀,合作·快速流畅的游戏体验·3个可玩的类型
indienova.com/groups/post/100661
我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起专研开放性游戏玩法
indienova.com/steam/game/2244793
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的美装,满足你的胃口
indienova.com/game/discrete-heart
秩序分崩离析的社会上有越来越多的人必须用更快的速度正确理解并处理遭遇的情感:餐厅服务员错误捕获了客人的心情,办公室职员未能及时体会领导的心思,他们丢掉了工作……- 在副地图中遭遇随机生成的单位,并对可能发生的剧情进行选择。……◎ 所有单位有主动触发战斗的可能性 (所有单位是无阵营的)◎ 所有单位随机生成并跟随玩家控制角色的成长而成长
indienova.com/groups/post/29065
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/iwse/blogread/21159
水晶王座》最初是为艾兰岛做的一个idea,后来基于对美术的需求,改用了unity,并成为了团队的主项目,前几篇日志最初是……单位设计:《战棋》的定位还是较为轻量化的,我想先从5种差异较大的兵种开始设计,先区分不同单位的使用定位与风格……游戏结束标准:当出现一方累积有5个单位进入到另一方的“可部署区域”则判定为胜利游戏的基本流程已经做成地图放在上面了
版本:Early Access
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