苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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第一到第四,各章主角在自身的国家中旅行,活动范围受到一定限制。……《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

像素游戏制作大师 MV 新手向制作指南 Part 2

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③然后为了将动作改为向左,点击方向栏右侧的帧栏,选择设定菜单“选择帧图像”的向左图像。……接着,让我们来制作步行吧点击图中①的➕两次,再按照31设定那样将添加两帧依次设定图中②和③的图像。……③选择向左的画像,再点击加号添加新的动作,依次选择42下方红框中右邻的图像,再将显示帧数设定为8.④

stack:如何10分钟做一个Flappy Bird

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背景素材大家可以去直接搜索,也有专门的素材网站,我这里的背景是直接百度搜索的。……在层级管理面板直接选中背景在右边的图层面板里面,点 编辑背景-》从素材库添加,上传这张背景,背景就换过来了……现在我们的工具还不能支持直接上传GIF,但支持序列帧,上传以后会生成一个动

cfan_yjr:《迷你游侠 RPG》独立游戏开工了

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34466

找了网上的免费素材,在参考第一版的《迷你游侠》的游戏机制,我决定做一款桌游RPG,名称暂定为《迷你游侠……游戏的战斗场景1

少女战场

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《少女战场》是一款冒险探索和战斗元素完美结合的二次元风格游戏。……【回归初心,轻松享受——舒适轻快的画风】在《少女战场》的世界,你会被唯美、柔美的画面所吸引,它带给你的是一份纯粹……【多重玩法,任你挑选——自由探索多元世界】在《少女战场》的世界,你可以通过各种玩法探索多元的世界

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

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本篇文章还是用我们游戏项目的例子,说说动画制作和优化时的一些小把戏。……本篇文章还是用我们游戏项目的例子,说说动画制作和优化时的一些小把戏。相关内容的前文在此。……下图是这个 Boss 最终决定时的设计:我们确定设计可行的话,就会为这个单位制作模型,渲染出这个机甲在游戏中最终的样子

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

JKLLIN:2020.9.18-更新场景建筑

indienova.com/u/jkllin/blogread/27255

从无到有,慢慢积累,新做一款游戏,感觉又是一次大喘气~ 从游戏立项到现在的初级阶段,游戏的美术素材有所更新……第一版(已废弃)第二版(已废弃)第三版(现行)玩法也有所更新,增加了主角的活动场所,除了野外,还有在村子的各种小故事……~村子现在大概画了一半,还剩下一半~预计今年能把村子所有的场景(室内室外+动画)素材做完~而且是不亚于风来之国的作画水平哦

小组帖子:学习制作地图心得

indienova.com/groups/post/99537

41个课时,只要是认真听,都是可以轻松实现(已亲测),如果有任何问题论坛也可以直接发起讨论(或者来问我……,https://www.arthome163.com/可以在这个网站里找些自己需要的,里面的模型和素材还不错……,对塔防类的设计比较精通和擅长,这个周末开始着手弄一下,做个山寨版的保卫萝卜练练手,素材用下我喜欢的偶像

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