indienova.com/game/mind-symphony--game
音乐与游戏的创新结合,为你带来符合心境的全新体验。速度与狂热,还是平静与清心?由你来定。……游戏会根据你的情绪和音乐进行动态转换。……在静心模式中,当你将荧幕上的提示匹配到你最喜爱歌曲中的旋律点时,便会出现以放松为主调的平静且有节奏的互动
indienova.com/game/hieroglyphika
Hieroglyphika 是一款完全没有文字说明,仅以图形进行说明的 Roguelike 游戏。……探险者必须通过理解“象形文字(图形)”学习各种魔法,以及使用武器和装备,和敌人作战。……游戏操作 玩家以回合制和敌人作战,通过危险密布的地宫,一层层深入金字塔
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
这期间情绪不断累积,直到最后一刻在章节末尾爆发,其中的张力远不是如今几小时的所谓电影化叙事可以取代的。……《勇者斗恶龙4》中前四章分别讲述了四段不同的故事,我们要在一个个陌生的国度冒险,找到不同的伙伴。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛
indienova.com/u/mirai/blogread/26533
添加了游戏中的收集元素,并可通过新的收集元素解锁游戏内的章节内容。6. 添加了更多的教学内容7.……添加了更多语言文字内容,为了帮助玩家了解游戏的世界观和游戏所要传递给玩家的内容。8.……调整了第五章的场景设计,使第五章看上去更加有压迫感。13.
indienova.com/steam/game/251150
轨迹系列被誉为世界观最宏大,故事线最绵长,情节最为细腻的回合制日式RPG之一,系列第一章(FC)很快就成为了伊苏系列开发商……而他们沿途的经历和见闻永远地改变了两人的一生…轨迹系列被誉为世界观最宏大,故事线最绵长,情节最为细腻的回合制日式……游戏特色: 史诗级系列第一章的初回版本,回合制战斗,拥有千变万化的战术
indienova.com/steam/game/2001050
这是一款开放式文字策略模拟游戏,没有特定的路线,可以达成成就,也可以冲击结局。……游戏的方向都由玩家自己来定,招募想招募的人物,收集喜欢的道具。……游戏是文字类游戏,通过文字表达角色、任务、战斗、收集等等
indienova.com/game/woods-looting
Woods Looting是一款全新概念的半回合制roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合制游戏一样),但在这款游戏中……种类随机,敌人的属性也会在一定范围内随机,以及一些眩晕、暴击或其他特殊的被动技能都具有一定的触发几率等等
indienova.com/steam/game/1689750
刻印内的体术和2刻印内的幻术。……斗者拥有两种攻击模式:一、追求灵活性的平直攻击,优点是有着超过武者的灵活性和一定的变招能力,缺点是攻击伤害较低……-即时攻击战斗系统原理:利用键位的组合变化自由转换可以随意切入或脱离战斗,使之能够达到攻击的流畅性与繁复多变
indienova.com/game/myst-v-end-of-ages
迷霧之島5:最終章, Myst V: Koniec Wieków, Myst 5, Myst 5: End
indienova.com/steam/game/1757830
战斗系统3D回合制,游戏中的战斗采用回合制,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一定自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统
版本:Early Access
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