【神椿市协奏中。】Extension Pack No.12 feat. V.I.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extension Pack No.12 feat. V.I.P)

indienova.com/steam/game/3511190

可以玩到V.I.P组合5个人的歌哦。新增曲包第12弹。 可以玩到V.I.P组合5个人的歌哦。……【收录歌曲】 《预备》 (可不) 《中继》(命) 《林鵙鹟》(羽累) 《离心力》 (星界) 《VIXEN

Justus:[Unity Q&A] 如何为TMP_font asset添加许多不同的 Material Preset ?

indienova.com/u/justus/blogread/30825

步骤:添加某个TextMeshPro Font Asset的材质预设在Project面板中选中想要添加……`Material`参数一栏,从而成功更改TMP_font asset的预设材质。……TMP_font指定到TextMeshPro组件上时,默认的`Material Preset`即为刚刚新建的材质

2019-07 媒体评分

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Nintendo Switch艾迪芬奇的记忆88火焰纹:风花雪月88勇者斗恶龙 建造者 2:破坏神席德与空荡岛……85致命联盟:烈焰82幻想激斗79炽热合金79奈丽库塔洛特:鸟兽战队79小小金属:全金属轰鸣78天使之翼号……:全金属轰鸣69以太新生69干性溺水65孤寂之洋63SolSeraph63 iOS光遇81城堡抢翻天71

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

方境战记(Block Fight)

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砖块可不是凭空出现的,看看我们辛勤的工匠,他们夜以继日地收集着木材、石块、青铜和晶玉,才有了各种材质的砖块……一步步地解放占领区,获得奖励盾,解锁新的岗哨和技能

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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我这里是没有使用细节贴图,所以是一张纯白色的图代替,右下角是材质球预览效果全身材质修改后的效果(弱光环境……,这下我在 PS 只留下了透明通道,漫反射颜色直接在材质里使用纯色(我估计原头发也是用 xgen 做的面片划分头发丝……加上装饰、光、后处理后的效果场景搭建在 2 月中旬的时候,把主角屋子放场景试了下,并没有很多违和感

雨中冒险 2: 风暴探寻者(Risk of Rain 2: Seekers of the Storm)

indienova.com/steam/game/2306620

征服巨像之道 准备好深入到琼泥V的失落地区!……远古的利莫亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落

雨中冒险 2:风暴探寻者(Risk of Rain 2: Seekers of the Storm)

indienova.com/game/risk-of-rain-2-seekers-of-the-storm

征服巨像之道准备好深入到琼泥 V 的失落地区!……远古的利莫亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落

雨中冒险 2:风暴探寻者(Risk of Rain 2: EXXXXXXX-X)

indienova.com/game/risk-of-rain-2-exxxxxxx-x

征服巨像之道准备好深入到琼泥 V 的失落地区!……远古的利莫亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落

星跃工作室:《迷宫》制作:金字塔迷宫

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20954

插件,所以只能想办法把这套材质转换成常规材质。……不过虚幻4引擎提供了一个不错的功能解决了这个问题,虚幻4引擎存在一个烘培材质的功能放在绑定材质球的模型上面……我借用这个功能在一个平面模型上把substance材质给烘培成常规的材质,最终效果与原始材质球的差异不大

版本:Early Access


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