世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使:护盾薄,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

V-猎人谜题 DX(V-Hunter Puzzler DX)

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在这款引人入胜的回合网格益智游戏中,透过策略和批判性思维智胜成群的邪恶怪物,追捕它们。……在尽可能少的回合内完成关卡,帮助 V-Hunter 击败邪恶的吸血鬼 Alric!

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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游戏实用技术UCG。 生命数机制是街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏实用技术 UCG 获得授权翻译……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计吗

chimaki:《眼中的世界 - CONVICTION - 》于今日進行重大更新

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由独立游戏团队 Maker制造 制作于Steam上发行的SRPG 《眼中的世界 - CONVICTION……Steam上展开EarlyAccess 支援Window与Mac系统眼中的世界Steam頁面Maker製

超级黑暗欺骗(Super Dark Deception)

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这是游戏的第一,包含前 4 个关卡。……- 快节奏街机恐怖:为了你的生命而奔跑,跑得。敌人可以被击晕和躲避,但不能被杀死

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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前言:本次新兵种、坦克实的前进方式仅为展现素材,并不代表玩家的最终实际操作。……下面,让我们看看这些武器是如何在实对战中发挥作用的吧!……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

版本:Early Access


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