星风血雨(Sinistar Unleashed)

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英语:Sinistar: Unleashed)是 1999 年的 Microsoft Windows 享动作太空射击电子游戏……与前作一样,《星风血雨》的游戏目标是摧毁通过斯波格采矿提供能量传送出来的大型生物机械“邪恶之星”

compass:并发相关学习笔记

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P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……临界资源:诸进程间需要互斥方式对其进行共享的资源,如打印机、磁带

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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(这步可以帮助你熟悉 Unity 文件操作,如果不太会整,可以新建一个,也不麻烦)。……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题的点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键是要利用 Mathf.Min……四、总结本节在写作时,明显感觉到由于难度提升,很难一步一步描述清楚整个操作过程,需要读者动手实践,遇到问题并解决后才能理解

最终幻想:韵律剧场(Theatrhythm Final Bar Line)

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操作简单,并有四种难度可供选择,无论是谁皆能轻松享受游玩的乐趣。……♪ 最多同时四人线上对战支援多人游玩,透过网路连线让大家一起热闹地同乐!……♪ 细细品尝歌曲和影片具备曲目播放和剧院功能,可以不用操作节奏动作游戏,专心欣赏获得的曲目或影片

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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开发:比爾呷頌 。《Go Home, Go Home?》……:誤入仙境 第一:小木屋與迷宮 - 找出所有掛飾並前往下一張地圖 第二:毛毛蟲的問答 - 正確回答謎題並前往下一張地圖……號門) 第四:帶刺的玫瑰花 終:最終審判

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

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理想状态下,这一分类标准的应用不仅局限于游戏,也适用于其他活动。……在我们说过的“是什么”,“怎么做”和“为什么”组成的“三个问题”架构中,操作难度代表的是“怎么做”。……“Hax$” Al-Yami)就因为玩游戏而关节疼得很厉害,因为这款游戏的高级别比赛要求选手时时刻都要进行快速的重复操作

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是谱的太难找……类JAVA,脚本语言设计经验IDE集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统……(掌上游戏)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理有一定认识对《互联网+基础软件

杉果娘:Steam“小板儿砖”真的香吗?聊聊我们期待什么游戏登陆掌机

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V社开发者声称Steam Deck游玩整个Steam游戏库,还是引发了大片“真香”的呼喊,笔者对于打脸并不介怀……规划和建设往往需要长线操作,相信掌的便携性可以消磨不少碎片化时间。……你的下一款宝梦或许真的不必是宝梦,掌加持下相信游戏体验还能更上一层楼

命运2:传承收藏(2024)(Destiny 2: Legacy Collection (2024))

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包括2个扩展:光陨之秋和邪姬魅影,以及4个内容包:凌光之、暗影要塞、遗落之族和30周年纪念组合包。……传承收藏2024解锁50多种异域奖励、缚丝分支职业、多个突袭、地牢等。……(《命运2》凌光之和暗影要塞战役面向所有玩家开放,因此不包含在本组合包中。)

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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根据摄像的CameraDepthTexture(深度纹理?……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

版本:Early Access


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