小陆地(Littlelands)

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你这样的一个大脑袋小男孩,无时无都在探索、种植浆果、寻找宝藏或是穿越这片土地,它们都是史诗冒险的一部分

尺寸问题(Size Matters)

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- 在 Size Matters 中,你将扮演一位科学家,因为摄入了某种化学物质,无时无不在变小!……- 操作设备:药水调和台,还原器,代码合并器,解药制作器等等!……,立刻放在解药制作器做出解药!

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com/有人可能会问,这些东西为什么直接通过绘图软件或者动画软件搞出来……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的功……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

不确定性:尽头之光(The Uncertain: Light at the End)

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在《The Uncertain: Last Quiet Day》游戏的第一,我们会看到一个叫做 RT……的发明机器人加入了一个由志同道合的机器组成的小组织,他们试图帮助少数幸存的人类。……第 2 :末日光芒的主角是一个叫做 Emily 的女孩,她是这些幸存者之一

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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我们首先来做个拆解,将上图正方体拆成 6 个面世界(后面也有三个面没画出来)。一个面显示一个世界。……);在其余地方,因为 Ref 参考值和缓冲值不相等,物体渲染出颜色将会被抛弃(即不能显示出来)。……各面世界的材质我们需要为每个面世界单独制作不同 Ref 材质

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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Stencil Buffer中缓冲值才会1,使其相等,才能通过模板测试,保留模型本身渲染的颜色(即正常显示出来……).在其余地方,因为Ref参考值和缓冲值不相等,物体渲染出颜色将会被抛弃(即不能显示出来).我们再来解决第二点问题……RefValue] 就是我们自己设置的参考值//Equal 表示了只有和缓冲值相等才通过测试,物体才能被显示出来

To The Moon & Finding Paradise:未完成的三部曲

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这种互动小说如果讨论剧情的话,基本上也没啥可以讨论的了。……他最本质的愿望是,能够和 Faye 再遇,能够履行约定向她阐述自己的一生是如何幸福,能够在生命的最后一告诉自己……已知5:有几个片段显示,Eva 身着常服带着改良后的头盔,似乎是进行修改操作的那一端,而不是被修改操作的那一端

ranlijushi 游戏列表:private

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U Deluxe) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 精灵宝可梦……Splatoon 2) 噗哟噗哟俄罗斯方块(Puyo Puyo Tetris) 勇者斗恶龙 建造者:来复兴阿雷夫德……Complete Edition) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:

战争机器人(War Robots)

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《War Robots》是在线三人 6v6 Pvp 射击游戏,在其中有数十种战斗机器人,数百种武器组合……摧毁敌方机器人,夺取所有灯塔,升级武器,从而提升战斗机器人的战斗实力、速度和耐久性。……功能:战术 6v6 PVP 游戏31 个各具实力的战斗机器人20 多种武器,包括弹道导弹、能量和等离子枪

千里冰封:自制游戏引擎 II

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第二说话之前先扔几个链接:视频1,分两段,为刚做的时候的样子视频2,刚录的几个Demo演示原文:https……我只准备将相应的设计思想放出来。首先你需要一个通用接口,在寒冰引擎中这个接口叫FObject。……为什么选择SQLite?因为jdbc的体积太大了,5mb左右的一个类库实在是太影响体积了

版本:Early Access


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