Malody V

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Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug。……*支持 play 效果:随机,翻转,常,倍速,死亡。*完善的在线排名系统

小组帖子:C2音乐游戏的实验(原型)

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暂时不一些操作的教程,就一些核心的思路吧。……【绑定圈和数字】如何让气泡sprite,圈圈提示还有数字提示,这三个OBJ绑定在一起?……3.制作谱面的方法【思考】如何记录谱面数据勤劳刻苦的人>1.使用外部音乐软件,手动记录,然后设置导入给数组

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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#3[教程] Rexrainbow Board系列教程 #4[教程] Android本地單機打包教程……:”条件运算符@Vzad说说Sprite Font怎么用@Vzad【新手分享】 LocalStorage……游戏实例分享篇自己做的撞球小游戏,欢迎下载@永远的蓝星之梦RunningDead steam版,大家体验一给点意见呗

赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭! - DLC Vol.2 <天竺葵>队(Umamusume: Pretty Derby – Party Dash - DLC Vol. 2: Team Geranium)

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森林宝袋爱丽子曼城茶座富士奇石烈焰驹 ※商品内容和设计可能会在无预先通知的情况下有所变更

mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

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今天无意间发现 indienova 的周报图片是动态的,里面的文字和图片会根据每期内容变化。……于是我就在想怎么实现这样一个效果,趁着今天有兴致,花了几个小时时间尝试模拟。……完善细节细节是魔鬼,目前我们画的海报太扁平了,仔细看 indienova 的海报会发现里面的图片是有混色过的

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*

Lingxiao:午休时分 #3 - 电子游戏里给想象中过去的情书

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所以我想听一你们的看法,它是怎么帮助传达他想做的主题。……就比如说你从第二跳到第三,从第三跳到第四。……Lingxiao: 你可以再讲一,它用人物来驱动叙事具体你的感觉是怎么

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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)2.优化属性的数值显示,超过1万用w来替代,避免数字特别长3.转生金钱换算成碎片和宝石,避免亏损太大……4.人物和怪物适当缩小一点,太密集并不美观5.尝试做一有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点……boss7.学习微信的好友排行榜怎么去做8.饲养帮助打怪的宠物?

小组帖子:GMS2官方教程系列2/8——发射子弹

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在创建完子弹精灵以后我们需要创建一个子弹的对象,然后吧子弹对象跟刚刚创建的精灵关联起来即可,暂时不需要在子弹对象中任何的事件和逻辑代码……就会发现子弹已经被飞船盖住了:到此为止,飞船已经能够正常发射子弹了,不过子弹的发射速度看起来稍微有点,……如果我们想要调整子弹的发射速度该怎么办呢?

幻想水浒传 IV(Suikoden IV)

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在这个世界上共有 27 个“真之纹”,但遭到破坏,碎片散布在世界各地,偶然得到“罚之纹”的主角,……在纹的引领,开始一连串的冒险之旅。……而一般的战斗中,和普通的 RPG 回合战斗没有多大区别,只是在细节上有自己的特色罢了

版本:Early Access


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