indienova.com/steam/game/646530
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/game/hop-step-sing-kimamani-summer-vacation
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 3 单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词……Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/game/farm-builder
本游戏采用多人轮流制,每场游戏可由 2-5 人共同参与。 有 80 个用来构建游戏地图的分区。……本游戏采用多人轮流制,每场游戏可由 2-5 人共同参与。 得分最高者将获胜。……您需要拥有建成的农场、道路、风车或水塔以得分
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦
indienova.com/steam/game/2095600
开发:県工情報処理部(KENKOUJSB) 。……The second installment of the "刻一刻(KIK)"……The second installment of the "刻一刻(KIK)"
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
indienova.com/steam/game/1689750
(对于常人而言,单个刻印的结印时间大体为0.3秒,如果保持精准,释放一个最高级别的法术至少需要2.4秒的时间……斗者拥有两种攻击模式:一、追求灵活性的平直攻击,优点是有着超过武者的灵活性和一定的变招能力,缺点是攻击伤害较低……,不具备天师和武者的防反系统只能通过强位移来进行闪避,又没有武者的变招系统无法强制脱离战斗,同时也有需要记住一些终结招式
indienova.com/u/wx-oHXAkws64GwzhSYr6kf0KKhMXqBI
微信:Sojier 北京 產品經理
indienova.com/u/nailiqian/blogread/28044
当你打算加注释的时候,问问自己“我如何改善代码以至于不需要注释?””……人的离散性是不可祓除的,而我们欲上青云也无时无刻不在因风借力。……人的离散性是不可祓除的,而我们欲上青云也无时无刻不在因风借力
版本:Early Access
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