VR偶像计划:吻×吻×吻(Hop Step Sing! kiss×kiss×kiss (HQ Edition))

indienova.com/steam/game/646530

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani Summer Vacation)

indienova.com/game/hop-step-sing-kimamani-summer-vacation

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 3 单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词……Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

农场建设(Farm Builder)

indienova.com/game/farm-builder

本游戏采用多人轮流,每场游戏可由 2-5 人共同参与。 有 80 个用来构建游戏地图的分区。……本游戏采用多人轮流,每场游戏可由 2-5 人共同参与。 得分最高者将获胜。……您需要拥有建成的农场、道路、风车或水塔以得分

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦

刻一刻ト浦(KIKURA)

indienova.com/steam/game/2095600

开发:県工情報処部(KENKOUJSB) 。……The second installment of the "(KIK)"……The second installment of the "(KIK)"

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

武者斗天师

indienova.com/steam/game/1689750

(对于常人而言,单个刻印的结印时间大体为0.3秒,如果保持精准,释放一个最高级别的法术至少需要2.4秒的时间……斗者拥有两种攻击模式:一、追求灵活性的平直攻击,优点是有着超过武者的灵活性和一的变招能力,缺点是攻击伤害较低……,不具备天师和武者的防反系统只能通过强位移来进行闪避,又没有武者的变招系统无法强制脱离战斗,同时也有需要记住一些终结招式

会员:Sojier 北京 產品經理

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微信:Sojier 北京 產品經

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

nailiqian:树

indienova.com/u/nailiqian/blogread/28044

当你打算加注释的时候,问问自己“我如何改善代码以至于不需要注释?””……人的离散性是不可祓除的,而我们欲上青云也无时无不在因风借力。……人的离散性是不可祓除的,而我们欲上青云也无时无不在因风借力

版本:Early Access


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