英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

indienova.com/steam/game/1844380

of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多提前……3 天解锁4 款替换的英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项……永不停息的征服战征服战一个单人挑战模式,程序自动生成一个战役,玩家要在包含多场战斗的地图上应对难以预测的变数

九州:商旅(九州:商旅(Nine Provinces: Caravan))

indienova.com/steam/game/908100

2.游戏完成度并不算高,很多功能还在计划中,现有系统也可能随着未来更新而作出调整。……组建商队你从一个人的商队开始,认识并招募其它成员,为其分配商队中的职责。……工会任务通过完成城郡内的工会委托来获得金钱、声望等奖励,还能提升委托角色及城郡的关系

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

而我的一个弟弟,他在8岁左右理解了死亡,因为我告诉他的,他害怕极了,满脸不相信。你?……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他一瞬间明白的?如果是的话,他这8年干嘛去了?……我会死?人?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡

Immortal

indienova.com/game/immortal

而我的一个弟弟,他在8岁左右理解了死亡,因为我告诉他的,他害怕极了,满脸不相信。你?……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他一瞬间明白的?如果是的话,他这8年干嘛去了?……我会死?人?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!教你做好玩的游戏!VipSkill的《游戏策划》入门实战课程! | 合作影片 | 游戏策划 | VipSkill

indienova.com/u/leetgame/blogread/34578

今天的视频一个合作影片,给大家分享限时免费游戏开发课程 - 【VipSkill的《游戏策划》入门实战课程……cv27324627/ - 课程时间:10月30号 - 11月1号,每晚八点开始 - 免费领取海量资料: 工会系统

别喂猴子 2099(Do Not Feed the Monkeys 2099)

indienova.com/steam/game/1964040

你想成为独特群体中的一员? 想成为大人物?你想赚点钱并变得富有?……鼓励从事间谍活动MonkeyVision 程序帮助你管理隐藏的摄像头和监视器笼。……OmniPals 通往外部世界的另一个窗口,可能提供一些其他神秘的功能

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

Greg Costikyan 零钱游戏宣言 Scratchware Manifesto

indienova.com/indie-game-news/greg-costikyan-scratchware-manifesto-2000/

要理解为什么这样,要理解我们能做什么来改变它,就需要了解游戏的权力和金钱的流动情况。……他们吸血为生。你知道当你启动一款新游戏时,它在前 15 分钟内就崩溃了 5 次的感觉?……你认为美元钞票背面的金字塔中的眼睛没有一些隐藏的含义?没错

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)