荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

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这是为什么我觉得集子后面几篇本来就是没法写好题目。那么怎么呢?……,而得到解答签诗,皆出自他小说里的句子。……关于标题一段点评:“小说那些无时无伤人自损桥段,竟像高桥和希开始连载《游戏王》,里头以灵魂和肉身献祭

小组帖子:想探究小说章节篇幅的意义,却在意外的地方卡住了

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结果最后突然来了一句地球完蛋了,然后简短第三突然又引出来银河系百科,最后第四地球真他妈完蛋了……方程: @CrapTears#1 我对这个问题感兴趣起因是《巫师3》《巫师3》故事以希回归为界分为两幕……它与故事无直接关系(一句话或一千句话可以讲述同一个意思),但会显著地影响叙事节奏

超级巨星(Super Star)

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你是一个在演艺圈经纪人,也是一个游戏动漫爱好者,最近成立了自己经纪公司,在寻找有潜力艺人。……你是一个在演艺圈经纪人,也是一个游戏动漫爱好者,最近成立了自己经纪公司,在寻找有潜力艺人。……⋯⋯ 玩家在游戏中扮演恋人及导师身份,与突然出现在家里虚拟少女生活在同一屋檐下,目标是三年内把她培养成一个超级明星

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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本文会从“High-Level Design”说起,但是最后会落到其他地方,因为一个关卡,包含非常多不同要素……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……它只能达到一种勉强合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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本文会从“High-Level Design”说起,但是最后会落到其他地方,因为一个关卡,包含非常多不同要素……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……它只能达到一种勉强合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen

心门(Freud Gate)

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《Freud Gate》是一款互动故事类体验游戏,讲述了一个梦想与救赎故事。……“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记,我做过梦都不太记得清了,所以我以为清醒那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

心门(Freud Gate)

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游戏中每个关卡都会设置不同谜题,只有在解开正确谜题后才能进入下一个关卡。……“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记,我做过梦都不太记得清了,所以我以为清醒那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

Disenchantment Nirvana

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【开发者的话】祛魅是一个旋涡,不爱的人很快离去,爱上的人不能自拔。……音之休止符第六 守护者回忆第七 诸神消逝第八 战争前夜第九 复仇怒焰第十 王者归来终……首主题音乐5、176张人物立绘6、199组技能动画7、169个敌人怪物图鉴 【玩家交流与BUG反馈】微公众号

我们的两间卧室故事(Our Two Bedroom Story)

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你可以和我同居一个屋檐下。 ■ 剧情概要在出版社工作你,忽然有一天接到父母要求搬去和别人合租。……然而出现在眼前新室友,居然是那个外表帅气工作能干,在公司大受欢迎他!?……收录包括大河内凑、桐岛薰、早川秀星、汤浅千晶、财前明庆求婚篇终为止所有内容

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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先简单列举下在接入工作中遇到问题:1.只提供一个主canvas,其他创建出来canvas都是离屏……5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地所有文件都能通过XMLHttpRequest方式请求得到

版本:Early Access


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