Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

indienova.com/u/angel/blogread/1602

盡全力說明我的構想不會全部讓他們實現,只會做一個demo而已,并試圖減少他們顧慮,簡化遊戲內計算機……為了學習它,嘗試性地寫了一些功能,雖然並沒完全將全部函數記入腦子里,但對於目前將要開發遊戲游刃餘了……想要製作的這一款遊戲,直白地說,就是一款走迷宮、撿垃圾、看報紙遊戲

梦幻战士 3(Valis III)

indienova.com/game/valis-iii

首次采用了三人替换。利用 3 人不同特性来协力过关。……本采用三人替换。玩家必须利用 3 人不同特性来协力过关。……同时优子等人血量限制。一旦血量归零。本关即宣告失败。 古代三界是一个混乱世代。在神授意下

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-27/

而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本作的战斗是即时制的。……起初以为我的队伍永远不会遇见交谈 NPC,但当我清理完下水道后,我的这种想法很快就被证明是错。……本作的战斗是即时制的,其灵感来自《迷宫魔兽(Dungeon Master)》,但游戏里魔法却遵循《高级龙与地下城

流浪先知(Nowhere Prophet)

indienova.com/steam/game/681730

墓穴就在前方,但你活着抵达那里吗?……如果你足够幸运,在帮助别人——或者是抢劫他们时候,将会获得一些奖励。……装备并升级你先知、学习新技能,以在战斗中获得更强力行动卡。战斗本作的战斗系统为回合卡牌对战

圣女之歌0:不如活在回忆里

indienova.com/indie-game-review/heroine-anthem-zero/

作的故事可以先不做评价,但对于剧情甚至整体游戏节奏,我有一句妈卖批一定要讲。……感觉制作组对这点也是自暴自弃了,明知道素材分辨率不行还非得强行拉近镜头,好像生怕别人看不到那些锋利锯齿似的……买2个《辐射4》;或者买3个《巫师3年度版》;或者买2个阀门V社大包;或者根据我们网站推荐列表买一堆独立游戏玩到吐血

TOEM(TOEM)

indienova.com/steam/game/1307580

与怪诞有趣的人物聊天,通过拍摄优美的照片来解决他们问题,并一路观赏令人身心放松景观!……与怪诞有趣的人物聊天,通过拍摄优美的照片来解决他们问题,并一路观赏令人身心放松景观!……用相机拍照,解开拼图并帮助别人!聆听放松心情音乐,尽情观赏四周风景!

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

indienova.com/game/european-conqueror-x

是一个款回合制的战略游戏,游戏中玩家体验到 19 世纪到 19 世纪关键历史时期战争和场景。……有关内容详细信息将在未来公布,不过基于史实战役模式、选择一个起点并带来自己势力走向辉煌征服模式以及测试战略目标和游戏机制理解挑战模式

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

indienova.com/indie-game-news/it-is-the-time-to-break-the-wall-of-indies/

所以,现在众筹中涉及一些周边诸如明信片、海报等,都是相对容易实现,并且能给大家留个纪念东西。……我们原本真想把众筹目标就写 30 万,朋友劝我们,不如先做个 3 万,5 万,拿多少算多少。……更不要说“开口问别人要钱”这件事多难了。 值得欣慰是目前众筹效果可以说还是不错

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

发起:追光阿呆 Hi,俺是一个懒懒开发,在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……期望:大厂美术,对游戏/美术系统理解,能说明白为什么,北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做事情越相似越好……,容易建立信任,坚持

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……鼠标控制选择 未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran……#1 这个项目 是免费发布

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.151 秒(地球人时间)