小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:觉得不合适。……Sunny:如果公司让你做一款完全不熟悉的品类你会接受?比如SLG

我是黄油 VR(I Am Butter)

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平时随手可拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!……《是黄油 VR》是一款画面卡通化且精美的通关游戏,它无时无刻不在挑战着你的智慧和耐力,要做到屡战屡败的准备方能通关游戏……平时随手可拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!

Willing:《非玩家角色》开发小结

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但在给别人测试后,发现本来期望中的玩家的情感共鸣,变成了游戏的无病呻吟。……在游戏的第一个玩版本,将游戏简化到只剩下与主线有关的内容(即使这是一个RPG),在测试没问题之后(玩家能顺利顺着主线完成游戏……玩家会在游戏过程中形成对游戏规则的认识,例如什么东西交互、什么地方可以走等等

我的打字技能(My Typing Skill)

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你说你是一个确认打字员? 你将不得不证明它....你说你是一个确认打字员?……你将不得不证明它....的打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同的游戏模式测试您的键盘技能。……具有修改的不同选项的交互模式。 和无限的经典模式。一个相当简单和短暂的外星人模式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

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还记得是谁么?对了,就是上次那个5万搞独立游戏的零堡啦。……虽然这套下来拓展性非常差,但是八个月就完事,现在EA几个月新塞了好几个boss,内容上也足够了。……枪械带有遗物随机生成,这样就做好了一个简易的枪系统,增加了游戏的内容,还节省了生成各种枪支数据的时间

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在2020年6月,曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……在筹备的过程中,将Luna Engine v0.6的核心代码进行了大规模的重写,以便其更加完善和易用……xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用

幸存者:遗弃之岛 (Survivor - Castaway Island)(Survivor - Castaway Island)

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寻找资源并与其他幸存者结成联盟以求生存,但请记住,在《幸存者》中,不要轻易相信别人。……明智地选择你的盟友,小心别人的背叛。在团队或个人挑战中,你需要突破极限,避免淘汰出局。……你的生存岌岌危,只有最强大的人才能撑到最后。你有成为最终幸存者的实力?挑战开始了!

幸存者:神秘岛(Survivor: Castaway Island)

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寻找资源并与其他幸存者结成联盟以求生存,但请记住,在《幸存者》中,不要轻易相信别人。……明智地选择你的盟友,小心别人的背叛。在团队或个人挑战中,你需要突破极限,避免淘汰出局。……你的生存岌岌危,只有最强大的人才能撑到最后。你有成为最终幸存者的实力?挑战开始了!

【Daily Free】记录一次Ludum Dare的参赛历程

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好吧,该做点自己的东西!比如……一个平台跳跃游戏!………… 别人的游戏……做得真鸡儿棒啊……耳边响起驼铃声。……(ง •̀_•́)ง 现在嘛,干脆再会儿Twitter吧(・ω< )★ 然后这样一个游戏就呈现在各位眼前了

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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其他:这个项目是的本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月下旬完成玩demo上交。……很乐意把有的东西分享出来。谢谢您的关注。Q&A:Q:会鸽?……距玩demo的完成度有60%吧。Q:会发售?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q:有哪些心得想要分享?

版本:Early Access


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